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第八十九章 战胜腕力 二(1 / 2)

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知道自己来到真正的宝可梦世界后正所谓入乡随俗,因地制宜。

为了能够更好的生活,同时也攀上宝可梦世界的高峰,休克当然要认真全面的了解宝可梦世界以及宝可梦的所有知识。

那么请问宝可梦世界谁最了解这方面的知识呢?

答案是这个人当然非大木博士莫属。

作为联盟的前冠军,以及当代最权威的宝可梦研究大师,可以说当今宝可梦世界没有比他懂得更多的人了。

所以在和大木博士搭上关系后,休克立刻发挥出了不耻下问的良好品德,向大木博士请教了很多有关于宝可梦世界及宝可梦有关方面的知识。

而大木博士也不吝指教,有问必答,就算是一些十分珍贵,常人不知的知识也倾囊相授。

然后在这些收获的知识中休克记得有一部分讲的是宝可梦属性与招式之间效果差异的原因。

我们都知道宝可梦之间会因为不同的属性而出现属性克制的情况,就像水克火,火克草一样。

而之所以会出现这种情况,真正的原因是因为它们身体内的能量在搞鬼。

简单来说就是宝可梦世界的生物体内都存在着不同属性的能量。

也就是一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精这十八个属性。

而这些属性能量之间都存在着各自的相克性与免疫性,举例来说飞行属性能量可以轻易破除虫,草等属性能量。

所以飞行系的宝可梦以及飞行系的技能可以对虫,草等属性的宝可梦造成多倍伤害。

相反的地面系能量对飞行能量几乎不起作用,所以飞行系的宝可梦可以免疫地面系的技能,其他属性之间的克制同样如此。

除此之外像中毒,麻痹这些异常状态归根结底也是属性变化产生的效果,同理瞪眼这个技能也是如此。

在游戏中它的表现是直接让防御数值下降,而在现实世界中是削弱宝可梦身上的能量,让其更容易受到伤害。

当然这些不是重点,重点是瞪眼技能和掷泥这个技能一样,在现实世界中还有着其他效果。

什么效果,和技能简介一样:用犀利的眼神使对手感到害怕,也就是恐吓效果!

没错,恐吓,这个技能效果听起来很废物是不是,正常情况下哪有人会被简单吓到。

但也说了这是正常情况下,可现在问题是水跃鱼的情况是非正常情况。

作为出生没多久的新生儿的水跃鱼的心思还十分单纯,完全没有应对这方面的经验,以至于被腕力的瞪眼技能给轻松吓住了。

“咯···呀···!”

然后在被腕力的瞪眼技能给恐吓住后,原本自信满满的水跃鱼立刻变得有些畏惧起来,小小的身体也开始不自然的向后退!

“完蛋,怎么忘记这一茬了!”

休克在看到水跃鱼在腕力的瞪眼下身体开始颤抖,脸上流露出恐惧情绪的时候,眉头立刻紧锁,大呼糟糕!

千算万算,在大木博士家训练了这么多,他居然完全忘记这一茬了。

忘记水跃鱼只是一个新生儿,并不知晓恐吓是啥玩意,也不知道如何去面对恐吓。

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