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第一百一十六章 V6(1 / 2)

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宝可梦群战不同于一般的1V1宝可梦决斗!

一般的宝可梦决斗只需要考虑宝可梦之间属性克制和实力强弱就可以了。

而宝可梦群战除了要考虑这些外,还需要更多考虑的是宝可梦之间的配合。

就像固拉多和盖欧卡不能放一起,放一起两人会掐架一样。

很多宝可梦之间存在克制,一起上场不仅不能互补,达到一加一大于二的效果。

相反反而还会拖双方后腿,造成一加一小于二,甚至小于一的效果。

因此将有克制效果的宝可梦放一起参加群战是多人战的大忌。

除此之外宝可梦群战还十分讲究战术布置,最简单举例来说战术站位。

就像打战的时候要根据兵种的特点进行排兵布阵。

盾兵适合防御所以放在最前面,弓箭手防御低,但射程远所以放在队伍最后面,骑兵适合突击骚扰,要放在双翼一样。

宝可梦群战的时候也需要根据宝可梦的特点来进行站位。

这样不仅可以使得伤害最大化,同时也能最大程度避免队友之间误伤的情况发生。

不要觉得这不可能,相反新手打群战最大的失败原因就是误伤。

毕竟现实不是游戏,游戏中你的技能只会打在敌人身上,而现实技能释放需要时间和空间!

如果在不对的时间和空间放出技能,而你的队友又在不对的时间出现在不对的地方,恭喜你友军击杀+1!

所以在群战的时候,尤其是在战斗区域有限的情况下首要做的就是拉开战线,进入自己合适的站位上。

不然的话你的队友不但不会成为你的助力,反而会成为你的第一重障碍,就像圆虫同伙们现在这样!

“石田你是不是没有喂饱阿伯蛇,它又对我的小拉达流口水了!”

“阿毛,让你的喵喵往右边去一点,当着我雷电球攻击了!”

···

等到圆虫的伙伴们好不容易将各自的宝可梦分开后,休克的火恐龙已经毫无障碍的径直冲刺到了他们的面前!

看着到现在才刚开始组织防御阵线的圆虫同伙们,休克在嘴一撇后,毫不留情对着冲入敌方阵营的火恐龙喊道:“火恐龙,用烟幕!”

打群架的时候,最需要注意什么?

最需要注意的是别被集火,除非你的防御可以无视对手一切的攻击,不然的话千万别被对手同时攻击到。

因为即使再小的伤害累积起来还是很可观的,就像滴水穿石一样。

一旦承受太多攻击,指不定哪丁点的伤害就有可能成为压倒骆驼的最后一根稻草。

多少最后大BOSS就是这样一直被主角团蹭血,然后输的一塌涂地的。

所以即便圆虫同伴们的宝可梦看起来都挺弱小的,休克也不考虑让火恐龙直接冲入敌战开无双。

还是决定稳妥一点比较好,先利用烟幕技能遮掩视线的效果,避免被集火攻击,然后再在其中一个一个的将他们解决掉!

“洽啊!”

在听到休克的新命令后,火恐龙立刻鼓起嘴,然后向外一喷。

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