从峡谷相对论来说,大家都是废物的情况下,你比我更废一点,那我就有用了。
所以,盲僧绕了一圈,又一次的过来gank酒桶了。
这一波凯南是q中之后,接一发平a,然后直接开e逼出酒桶的e。
接着再闪现aaw,触发凯南的被动,打出眩晕,同时进塔抗塔。
盲僧从塔后绕出,一发q技能命中酒桶,等凯南再a一下,二段q过去,aea击杀掉再w凯南出塔。
两人轮流抗塔,打的相当的流畅。
“有没有搞错啊,玩不玩啊,这帮吊人!”儿姿气的脑壳晕,很生气却又没什么办法,一看tab,显示游戏数据面板。
只见锐雯已经混到了十八刀,自己才只有十三刀,还死了一次。
这怎么玩啊?
而当薇恩琴女好不容易抓到机会,把锐雯血量真的打残以后。
陈轩正好选择回家,因为正好是一波炮车兵。
炮车兵回家的好处在于,对手多清一个一千多血的炮车速度会很慢,可以让自己回程,而对方的炮车进塔之后,可以抗住防御塔的五下攻击,可以让锐雯重新赶回来。
这样一来一回,陈轩可以损失最少的小兵,回家做出自己的吸血鬼节杖,再加一瓶红药。
就在中路跟你们赖着,陈轩也不着急,队友已经有优势了。
并不是每一局游戏,都一定要自己来carry的。
能把对手两个人都逼到中路,本身就是一种作用了。
只要能赢,为什么一定carry着赢呢,躺着赢又何尝不是一种赢法?
下路二打一的情况下,也是打的风生水起。
三路都是压刀,不着急。
利用锐雯的位移,快速上线,这波损失很小,就一个炮车兵加一个近战兵的经验。
而且兵线一直压过来,也不用买眼了。
随着等级的提升,陈轩只需要在一波兵线过来的时候,用eqqq把后排的远程兵清理掉,就可以保住中塔不被快速拆掉了。
这把,就跟着队友混就好了,陈轩认为自己是大丈夫,所以能屈能伸,也能长能短。
游戏时间八分钟,薇恩六十八刀,真的是压的额头都冒汗了。
切一下tab,让我康康我压了锐雯多少刀。
结果,锐雯头像后面,一个五十刀的数字,简直亮瞎了他的双眼。
好家伙,中二战术两个人这么拼了老命下来,就压了你十八刀?
这个数据,如果是一v一还是很可观的。
但是我们上路一打一的酒桶,特喵的才三十刀啊。
这到底是为啥啊,锐雯是一个纯近战,酒桶好歹有q技能远程补刀。
结果锐雯反而补刀更多,这真的是压了个寂寞。
用ez的时候,锐雯还能走位躲躲技能,薇恩可是一个非指向技能都没有的英雄,你躲不掉了吧,可惜还是没压住。
这个锐雯用的,实在是让游神压力更大了。
此时,盲僧和牛头已经游走过来中路。
给陈轩ping信号,准备上。
但是陈轩知道,如果自己往前,对手一定直接跑路,绝对不会跟自己打。
我方打野辅助位置不明确,锐雯还冲了上来,这不是司马昭之心,路人皆知?
所以,陈轩的选择是,在队友来之前,看着一波兵线进塔,直接开大。
瞬间就把薇恩的q技能给吓出来了,琴女也是开着加速赶紧跑。
然而没想到的是,锐雯直接对着这波进塔的炮车兵,qqr直接全部清掉。“原来是为了清兵,给我吓的。”游神看到锐雯开大清兵,也是觉得十分没面子,自己明明要在女神面前证明自己的。
不行,回去接着压,锐雯没大了,eq还都用了,炮车还有血量,继续压他。
然而,这不过是计中计罢了。
空城计都知道,但是反向空城计呢。
我自己把疾风斩用了,就打不死人了吗?
eq都在cd,但是对手薇恩加琴女,根本没有什么控制,所以直接闪现w晕住两个,开大的锐雯,w的范围也会变得更大一些。
这个时候,盲僧摸眼过来,一个天音波命中薇恩。
牛头闪现wq补上控制,锐雯虽然没大,但是平a砍人一样很痛,而且技能cd很快,边追边a,很快就会有下一套了。
上帝视角的极限战队粉丝,都在呼喊着:“狡诈恶徒啊!”
这锐雯,太阴险了,主动开大甩大,用这种方式来表示自己只是为了开大清兵,不让防御塔被推,实则勾引,让薇恩琴女上头压线。
这个时候被先手到,两人都得无。
薇恩e走锐雯,然后被盲僧闪现一脚给踢了过来,薇恩跟锐雯一起被击飞后退,宛若双人飞行。
落地之后,锐雯手里的光剑,直接就a了上来,折翼之舞cd转好,一套流畅而又华丽的qa,直接砍的薇恩喵喵叫。
八分钟的中二战术,一波野辅联动的gank,直接化作东流。
此时的游神,心里突然开始萌生一个奇怪的念头:“古人有云,海可枯,石可烂,唯爱永不变,但是古人又有云,天涯何处无芳草,何必单恋一枝花。”
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这个锐雯空城计中计,实在是让他感受了人间险恶,什么叫不讲武德,偷袭套路,实在太卑鄙啦!
脑子里念头百转千回,但是闪现也逃不出锐雯的追杀,最后一个三段q接拍飞接a,挂上点燃,直接头也不回,五秒后正好最后一下烫死,很极限,如果薇恩多十点血量都有可能活下来,但是没有,而且锐雯明明还可以再追着补一下平a的。
他甚至不用看着我会不会被烫死,说明,他极度的自信对点燃的伤害计算,我与他的技术差距,真的有颜值差的那么多吗?