吃饱了喝足了诺尔,只觉得现在的生活还是太悠闲了,明明自己是来进行野外生存的。
照现在看来,生存演习是没有意义的,在森林里面的生活质量,甚至比在蒙德炼金工坊还要高。
不过这个地方这么大,也挺适合练习魔法的,而且自己的风系魔法也需要加强了。
仅仅只会风之刃和旋风是不够的,要是遇上一些强大的野兽,根本就破不了防,说到底还是太弱的缘故吧。
不过风之刃只是最初级的魔法,但希尔芙给自己的加护是暴风的咒怨。
自己对风元素的掌控力足够强,但由于自己的缘故,并没有发挥出这个特质。
也仅仅是只满足于风之刃的使用,不过也算得上是有一些创新,将风之刃改为了近战魔法。
不过当初靠风之刃还是太弱了,像火系魔法有爆裂,有灼烧,这些特质,雷系魔法有麻痹,有重伤这些特质。冰系魔法有冻伤,有刺骨这些特质。
这些都是极其富有攻击性的魔法,它们的特质决定了它们的伤害。
就算是温和的水元素,通过适当的使用也可以变得威力巨大,就比如说水刃切割,也可以将水元素化作囚笼,令敌人在其中窒息。
某种意义上虽然温和,不过却是另一种恐怖。
而风系魔法,可以说是一个特例,威力不算太高,太容易消散这个特质。
不过也有可以使威力增强的方法,就比如说是风元素高频率的震动。
不过对使用者的要求很高,要是使用者的频率不对,那么魔法就会消散。
当然风属性也有风属性的好处,风是自由的,来无影去无踪,它无处不在。
比起温柔的水来说,风魔法的隐蔽性还要更加高一点,不过在威力的方面却一言难尽。
要使用好风系魔法,肯定要充分的把握魔法的特性,这样才能将魔法的威力最大化。
现在自己有把控大量风元素的潜质,不过自己的使用方法还是太原始了,一味的增加风元素的输出量也不是个办法。
理论上是可以加强魔法的威力,不过前提是消耗了大量的魔力,从而削弱了自己的持续能力。
换来的也报酬也很低,顶多是风压更强一点,压迫力更大一点,对于微粒的提升也没有很高。
当然除非量足够大,能够在变化上产生质变,那么也可以另当别论。
不过自己一个小孩子,仅仅是和精灵签订了契约,才体会了几天的风元素,魔力量也就那么一点,根本不可能进行这种高负荷的工程。
所以自己使用强度很高的风元素魔法是不可能的,而且强行使用高强度的魔法,可能会对自己的身体造成永久性的损伤。
这种风险也是不得不考虑的,而且出于理性的考虑,诺尔是绝对不想这样的。
只能想一些很讨巧的方法,震动这种想法他实验过,很局限,用处也不是很大。
可以往风的隐蔽性上去考虑,对于某些身体比较脆弱的敌人,可以用一些隐蔽性的封魔法师,对方无法察觉。
因为大部分魔导士身体素质不会很好,所以如果运用隐蔽性的话,对魔导士会有奇效。
其中也包括对一些黑暗公会的魔导士,大部分的魔导士都不会太刻意的锻炼身体,所以对于绝大部分魔导师来说,身体就是弱点。