第二把虚拟对战。
凯撒没有使用虚空侦查者,也没有使用重工铁牛,而是使用了巨灵金刚。
“对嘛!早就该用巨灵金刚!刚刚那是什么鬼机甲!一点皮都摸不到!男人就应该正面对攻!”塔塔又重新燃起了的激情。
刚刚的战斗实在是让他太难受。
重头难受到爆机。
一点都不爽利。
全程都在被动挨打。
出手也是防御。
“那就大战一场!”
凯撒一边说一边率先发起冲锋。
这次换成他先下手为强。
“哈哈!来吧!”
两台机甲,都在冲锋的路上。
砰!
碰撞在一起。
双方的武器相碰。
砰砰!
巨灵金刚的大锤砸下。
大锤攻击。
力量十足。
每一记都是全功率输出。
都是一模一样的力量。
不会出现力量衰退的情况。
这都是凯撒手速的功劳。
这次好歹塔塔有反击的机会。
他的要求还真低。
原来有反击的机会,有已经让他很满足。
和凯撒的对战。
反击变成了塔塔的主旋律。
有点受虐的倾向。
盾牌荡开大锤,长矛出击。
这是塔塔的反击。
同样蕴含杀机。
不过凯撒不在意。
近战贴身肉搏。
这么近距离。
想要完全躲开。
不太现实。
只能是以伤换伤。
现在是凯撒以伤换伤。
防御方面,凯撒没有防御武器,只有两把大锤子。
合在一起可以挡一挡。
不过凯撒很少用大锤子防御,统统都是用来攻击。
锤子防御。
有点怪怪的。
根本就不符合锤子的本意。
塔塔就有一个盾牌可以防御。
搭配长矛。
攻防一体。
这是他的优势。
凯撒驾驶巨灵金刚,快速避开要害。
这么近距离,操作巨灵金刚进行紧急规避。
考验手速。
现在凯撒的手速完全够用。
这种近距离躲避,不是问题。
他的手速完全能够操作下来。
次数一多。
也让卡死是摸出了一些诀窍。
近距离躲避技巧直线上升。
是一种超小范围内的躲避技巧。
不同于虚空侦查者的大范围移动。
巨灵金刚的大体型,用出方寸之间的躲避技巧。
如同盘古手拿大斧,不是开天,而是去切豆腐。
怎么看怎么怪异和诡异。
塔塔的近身战斗经验丰富。
也拥有类似的技巧。
结合手中的盾牌。
本应该是更加有利的一方。
不过在面对凯撒的时候,怎么都差了一点。
这都是手速带来的差异。
说到底,还是塔塔的手速不够,不如凯撒。
这才在面对凯撒的时候,处处吃亏和差一点。
而且巨灵金刚是今年新推出的机型,性能方面肯定不差。
凯撒又能够充分发挥出巨灵金刚的全部性能。
在机甲方面,凯撒一点都不吃亏。
如果是用小金刚99代。
那凯撒的手速,可能全部都用在了弥补双方的机甲性能方面。
但是机甲的上限在那里。
想要突破上限,对机甲肯定会有损伤。
可以突破上限,但是肯定是用一次报废一台。
双方的机甲,都是机身损伤严重。
不过细看之下,是凯撒的巨灵金刚机身上面的损伤看着更加严重一些。
这些都是外在变现。
凯撒是避开了要害。
而塔塔的机甲,有一些关键部位,都在冒着火花。