这就是用能量核作为战斗补给品的弊端和局限,但是这些,是小男孩的异能没有的。
他只需要进行肢体接触,然后发动异能,便能迅速完成异能恢复的过程,不过瞬间,不需要费尽心力去创造天时地利人和。
不仅如此,小男孩本身就处于辅助地位,长期处于后方的他在消耗异能为前排主力恢复能量之后,有足够的时间和环境吸收能量核来恢复自身的损耗,从而再继续提供补给。
如此一来,即便只是零星的几人,配合得当,也能成为一个循环往复能量不竭的坚固团体。
这一刻,祁雪明白了小萝莉费尽心机都要她明白的重要一幕究竟是什么,也深知其重要性。
「你想让我将他们收归己用。」她的语气十分笃定,都不需要再额外确定。
小六总算露出欣慰的笑容,暗叹:玩家还不算太笨。
「主线任务其中两条,一,要求玩家要建立基地,二,确保人类在玩家离开后的一段时间内不会灭绝。」
前者并没有什么特殊的限制,就算是玩家耍赖将自己定义成一个基地,只要有一处落脚的地点,有一些相应的措施,系统多半也是会判定成任务完成。说白了,就是纯粹的送分题。
但是换个角度考虑,也能说是挖坑题。
如果玩家真的按照投机取巧简单省事的方法应付前者,无异于将后者陷入一个无法自主的危险境地,一切只能听天由命。
因为基地的简陋,让玩家根本不可能放心的将人类存活的重担寄托在它的身上,原因无他,一个人的基地,玩家挂了以后也就随之瓦解,还寄托个屁的希望。
这样投机取巧的结果只能是将人类生存的希望寄托在别的基地上,这是最不靠谱可是最危险的完成任务方式。
不是说别的基地就一定很差,一定比不上玩家自己创立的基地。只是到底是别人的东西,是自己所不了解的,把唯一的希望寄托在知之甚少的事物上,无异于在下一场不知结果听天由命的赌注,结果未知,输赢全凭运气。
虽然有百分之五十的几率,胜负对半开,可这样拼运气的方式真的相当不靠谱。
「玩家自己心里也是明白的,以你目前的积分惨状和意识损伤状况,注定了这个位面的积分结果至关重要。」
「每一个任务的积分你都必须竭尽所能去获取,多一分玩家自身便多一份安全。」
「想想如影随形的惩罚位面,后退一步,将会坠入深渊,万劫不复。」
「玩家,你玩儿不起。」最后七个字,小六说得极其严肃。不是那种带有嘲笑讽刺意味的鄙视,而是正儿八经的陈述事实。
「这点,即便我不说,玩家心里也跟明镜似的。」
「如今的情况,不是贪图省事的时候,最关键的是求稳求妥。」
「最稳妥最保险的办法,从来都是靠自己。」
「换句话说,就是要求玩家在进行建立基地任务的时候认真对待,用心的寻找强大可靠志同道合的队友,共创强大的基地。」
「所谓强大,并不一定是指面积的大小和容纳人类的多少,关键还是内部的防御力量。更直白点说,就是人,强大的人。」
只要自身足够强大,退居一处世外桃源,安心本分的守好自己的一亩三分田,确保不受外界丧尸和人类的侵扰,那想要在祁雪离开这个位面以后长久的存活下去,可能性将是极大的。
当然,一切的前提,建立的这个基地里,必须要同时有男人和女人,不然繁衍生息将很成问题。