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第五二五章 碎片砝码选择题(2 / 2)

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而每个战斗做为一个“碎片”,最后拼凑成的就是战争的全貌。

当正义的战斗多于非正义的战斗时,则最后形成的战争就是为正义而战的战争。

这样的战争,虽然一开始的时候,因为猝然受到打击,正义的一方会异常艰难,但最后的结果一定是正义的一方获得胜利的。

反之,则是见不得光的非正义的战争。

这样的战争,因为经过非正义一方的长久的阴谋筹划,在最初的时候非正义一方会占据相当的优势,但最终的结果一定是非正义一方失败,而正义一方获胜的。

而说到战斗,又是由一个个具体的细节组成的。

只有取得一个个战斗的胜利,才能使得战争趋向于有利自己的方向发展。

而最终决定战斗胜利的不是装备优势,也不是人数优势,而是策略上的优势。

你在关键的战斗节点,都能取得优势,那这样的优势就能转换为大的势能,当势能达到一定程度的时候,势能就会转化为动能,推动胜利的天平向你倾斜。

当你手里累计的因战斗胜利而得到的“砝码”越来越多的时候,你在这场由力量、意志、资源和利益等构织起来的博弈中,就会更加的主动。

当你掌握了博弈的主动权后,则获得“砝码”就会越来越容易。

一旦你拥有的“砝码”能够打破天平的平衡时,这场战争对于你而言,也就意味着已经开启了落下的帷幕。

战争的结果,必然是胜利属于你的。

只不过,这是一个时间早晚也会到达的必然罢了。

而对于依然在博弈中苦苦坚持的对手而言,就是在做着一个相对残酷的选择题了。

你如果有机会去问对手的话,问他愿意做这样的选择题吗?

我相信,对手的回答一定是不乐意的。

试想,有谁会在明知自己是失败一方的情况下,去做不由自己控制的选择题,选择自己并不想要的结果呢?

然而,这是由不得对手能决定的。

因为,谁让这个对手招惹到你了呢?

而这个你就是“雍王卫”,对手就是“共牲会”,这是谢流云在心中做的假设。

而且,他设想在这样的情况下,雍铭给出“共牲会”能做的选择题,其结果就是痛快的接受失败的结局,以及痛苦的接受失败的结局。

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