第111章主题书屋
“现在大学生的业余生活真的是枯味乏燥,应该找点事情给他们干。”
江秦回到宿舍躺在床上翻来覆去睡不着觉。
其实这个年代,别说是大学生,就连打工人群的娱乐方式也少的可怜。
现在成年人无非去歌舞厅。
但是那里一个是消费高,而且管理也不规范。
这么一来也就造成很多人只能够在家闲着,就好像他们这些大学生,平时没课的时候,只能够去图书馆看书,或者待在宿舍里面。
虽然书籍是通往世界的桥梁,图书馆是知识的海洋,但是这跟他的关系就不大了。、
一时间很多想法在江秦的脑海当中不断浮现出来。
首先他想到的是密室求生。
密室求生是一款起源于国外的游戏。最初它实际上是作为游戏出现的。
根据有些可靠的证据,华夏密室求生最开始是在哈成出现的一家民宅逃生游戏。
一直到一零年密室求生逃脱游戏才在华夏逐渐变得流行,并且火爆起来。
在这之前其实动漫城借机,以及桌游也曾经流行过一段时间。
如果江秦想要在福旦大学附近开办一家类似这样的游戏室,还不是很现实的。
这一类游戏一般都是现经过一些电脑游戏洗礼之后,逐渐形成一种流行时尚。
如果单独的出现,不能够说没人来玩,但是至少前期可能几个月,甚至一年左右,游戏室都很难起到盈利的作用,就更不要说给江秦带来一笔额外的收入了。
不过现在大学生其实还是有一些主流的休闲娱乐方式的,比如说体育馆,比如说图书馆,比如说公园。
如果说能够带来更多的经济利益的消费方式,还是实体书。
实际上九零年开始之后,华夏的经济就是呈现出一种几何式的增长,这个年代实体书以及杂质还是人们主流的消费方式。
只不过后来电子书的不断兴起,以及电脑手机等电子设备逐渐代替实体物品成为主流,实体书才被逐渐取代。
但是现在实体书的消费还是呈现出阶梯形增长趋势的。
想到这里,江秦觉得自己还是有必要开几家主题书屋,以卖书和其他服务为主体来增加一些其他的元素,甚至还可以在里面设立桌游等新兴的游戏方式。
这种游戏方式不但老少皆宜,而且对于青少年,以及大学生的学习和智力发育都能够起到良性循环作用的。
甚至一些棋牌对于小学生以及学生家长都是喜闻乐见的。
而且这种主题书屋里面,还可以进行奶茶推广,可以说是一举多得。
当然,如果它能够在大学设立类似这样的俱乐部也能够在一定程度上促进这一类游戏在华夏的发展。
只不过这么一来,华夏的密室求生游戏就要比美国硅谷的第一家密室求生游戏要早了将近十六年了。
“呵呵,这个就是重生的好处,可以让我无限利用前生的记忆来做一些事情,尤其是一些知识产权基本上保证拿来就用的优势。”
江秦看了看手表,现在时间也七点多钟,但是他感觉自己好像就已经没有什么事情要做的。