楚轩一边开车,一边把称号累计的额外奖励给选取了。
他刚才一刀就把【丧尸杀手】称号搞定了,普通称号达到了七个,又可以选取一次神秘奖励。
a、b、c三个选项分别是生命值、魔法值、暴击率。
生命值直接排除,有了须佐体,楚轩自身的生命值差不多够用就可以了,没必要刻意堆叠。
而魔法值与暴击率之中楚轩选择了暴击。
如果是之前,他肯定要选魔法值,但上个世界和冥河老哥交易时,他也顺嘴问了一句,暴击要是叠满了溢出怎么办。
然后冥河老哥也是免费告诉了他基本上a区是不可能获得的情报。
当暴击率堆到100%以后,属性面板上就会出现一个新的词条,暴击伤害!
溢出的暴击属性,会按照10:1的比例转化为暴击伤害。
就比如说普通轮回者暴伤是200%,也就是暴击以后是两倍伤害。
你要是达到了110%的暴击,就会显示成100%暴击与201%暴伤。
当然了,冥河老哥也和楚轩说了,在暴击叠满以后,没必要刻意去堆暴伤,因为很亏。
正常来说输出位堆满暴击后要优先叠命中。
然后闪避和暴伤也是闪避优先级高一些。
知道这个情报以后,楚轩也就明白了一件事。
为什么大魔王当初打自己那么痛了!
按理说他那个时候属性应该继承的是正义巨像-加里奥才对,就算是他意念降临,能增加一定的属性,但防御与攻击加成完全不成比例。
以前楚轩以为是七彩职位【英雄联盟】有什么特殊的被动技能,现在看来恐怕是大魔王叠了相当多的暴伤!
要知道他基本上没什么闪避的,全靠各种位移、无敌技能躲伤害,所以他命中堆的差不多以后,估计就是全力堆暴击了。
不过楚轩和他不一样,对伤害是根本不虚,全部硬吃。
所以他对闪避需求是很高的。
而相比起这一波的500点魔法值,楚轩在知道暴击溢出不会浪费后,自然3%的暴击就更香了。
选择了之后,他的暴击也就达到了89%,还差11%就满了。
至于【丧尸杀手】的属性,在这个世界相当实用了,增加10%对丧尸的伤害。
收回发散的思维,楚轩专心开车,过了他刚才清扫的那一段路以后,虽然没有很堵,但是零零散散还是有遗落的各种交通工具,所以依旧得小心一些,毕竟路上想找一辆大车可就不容易了。
同时这些新人们也终于是开了窍,现在这不就是最佳刷丧尸的地点么?
于是车子上不断响起枪击声,不过击杀率高不到哪去就是了,毕竟丧尸不命中脑袋是不会死的。
杨琳精准的一枪爆掉了一只丧尸的头颅,成就任务达成。
她感受着增加的力量满脸的兴奋,这种凭空增加的实力太让人上瘾了!
她现在不由得想知道那些留守家伙们的现状。
ps:上一章标题那两个字是LiFan,懂得都懂,之前没想到这两个字不让出现,以后注意