“我们的房子一晚需要300积分,那我们有能力支付吗?”瑶瑶看着不算说明,越往后越为自己的三个月担忧。
“这个是对战积分讲解,我刚有所学习。现在给你讲讲。”闫博文拿起自己手里的对战积分讲解对瑶瑶说道。
“这里的格斗场一共有四类打法供大家选择,团体战、单人战、混战和生死战。
其中团体战需要至少两个15级以上的格斗者才能组建,所以目前我们还参加不了;生死战不到积分负一百,我们不考虑这个打法,危险系数过高;而单人战和混战目前是我们能考虑的,其中单人适合你这样的菜鸟级、混战适合我这样经验丰富的人。”闫博文不慌不忙的给瑶瑶讲着他目前的考虑。
“呵呵给,你看看,这是对战积分累计说明和等级提升问题。”闫博文看着瑶瑶对他的白眼自己笑了。
对战积分说明:
1.单人战:人宗初阶对战,胜出者50积分,失败者5积分;人宗中阶,胜出者100积分,失败者2积分;人宗高阶,胜出战200积分,失败者扣除50积分;帝宗初阶对战,胜400积分,败扣除100积分,帝宗中阶,胜800积分,败扣除200积分;帝宗高阶,胜1600积分,败扣除400积分。
2.团体战:人宗初阶对战,胜出者100至300积分不等,失败者无积分获得;人宗中阶,胜出者200至600积分不等,失败者扣除50积分;人宗高阶,胜出者400至1200积分不等,失败者扣除100积分;帝宗初阶对战,胜800至2400积分,败扣除400积分,帝宗中阶,胜1600至4800积分不等,败扣除800积分;帝宗高阶,胜3600指9600积分不等,败扣除1600积分。
3.混战:分为人宗组、帝宗组两类。每次最多500人,最后留在台上的十人胜出,人宗组胜出者每人500积分,失败者每人扣除10积分;帝宗组胜者每人1000积分,失败者每人扣除20积分。
4.生死战:两两对战,胜出者根据个人情况给予丰厚奖励。(此为格斗者最高荣誉战,我们尊者每一个站在上面的格斗者!)
等级提升说明:
1、1到10级为黑石场格斗者,每场胜利升1级,连续8场胜利直接晋级11级格斗者,并奖励1000积分;
2、11到20级为白石场格斗者,每累计3场胜利升1级,连续胜利20场胜利可直接晋级21级格斗者,并奖励3000积分;
3、21到25级为金石格斗者,累计10场胜利升一级,连续胜利40场可直接晋级26级格斗者,并奖励7000积分;
4、26到30级为红血石格斗者,累计100场胜利升一级,连续胜利450场可晋级31级,意为顶级格斗者,奖励积分。
以上均为常规对战,如遇生死战等级情况另行计算。
一连串的文字看下来,瑶瑶头晕加心凉,感觉自己前途一片昏暗,没有一丝阳光。