想都不用想,洛然这波还是那句话:信息不对等就很可能被套路到吃亏。
【超级对撞器】这把武器,苏铭记得它上线之初其实并没有多少人看好他,因为单纯从数值上来讲,过于吃亏。
5颗法力水晶的召唤成本,换来的只是一把1攻3耐久的武器,而且想要触发特效,还需要英雄主动攻击上去。
当时主流的观点想法是:“这把武器无疑只适用于解场,英雄攻击时同等损失生命值不说,对手防起来也不算难,类似于防背叛的套路,两名高攻随从之间夹一个低攻或0攻生物,就能大大降低损失。”
不过,真正有人尝试构筑并使用了这把武器后,才发现情况根本不是那样!
【超级对撞器】的强势之处,在于它对抗任何套牌时所带来的强大控场能力。
这种控场效果,不是【绝命乱斗】或者【鲁莽风暴】那种一次性解干净了事的ao的感觉呢。
……
回到正式的战斗中,苏铭在后手5费回合提起的武器又一次卡断了洛然偶数萨套牌的节奏,第二波铺场也被掐死在了萌芽之中。
洛然看着他手中握着的数张卡牌,考虑到【超级对撞器】的威胁,顿时便是各种别扭。
现在处于6费回合,从手牌上来讲,洛然有两种打法思路,前者最为简单粗暴,直接召唤【银色指挥官】突脸抢血,其他什么都不用考虑,属于莽夫式套路;
后者则是他原订的计划,利用【萨隆苦囚】加【飞刀杂耍者】,可以顺利铺出3名生物,当然也能连带着输出2点伤害蹭脸;
本来按照洛然的想法,即使5费吃到什么奇奇怪怪的aoe清场,他马上就可以在6费东山再起,继续制造一大波场面,然后7费回合无论是【银色指挥官】接图腾,还是图腾接【海巨人】,都是非常强势的一波大场面,顺利的话绝对能够压下大量的英雄生命值。
然而现在却因为苏铭身上挂了把【超级对撞器】,这个铺场计划便瞬间破产。
如果执意这么打出,苏铭甚至都不需要别的卡牌,单纯再拿武器蹭下【萨隆苦囚】,驱使对方叛变成为二五仔即可;
运气好的话能连带击杀【飞刀杂耍者】,运气差一点也能将另一名【萨隆苦囚】打成丝血状态,方便后续进行处理。