第132章好话
“毕竟要不要回去看看行情!”没有道义的矿工突然想起了狂暴的步兵过去的行为和言论,然后又想起了那句名言“任何灾难,有人遭殃,有人受益”。
pk死后,还有装备和经验一起丢失。每次pk后,总会有一些死人,拿着曾经属于敌人或盟友的武器和盔甲在市场上出售;而不是自己的东西,卖了总是很爽,可以经常借此机会赚点差价;虽然几百万赛昂金币的倒卖收入都在惨不忍睹且不断下滑的银卡里(因为一个人身上所持的赛昂金币数量往往太大,系统在游戏中半强制提示狂暴的步兵去银行办银行卡),确实不显眼,但是狂暴的步兵节俭的生活习惯还是被美女欣赏的。
“刚才这些狂暴的步兵速度不慢,技能冷却得很快!兽人的敏捷性不是很高Bebe是兽人
红路流亡者的先发制人的行动产生了效果。两次都是同一个人先挑起他们,对其中一个人施加消极的状态,使悲伤和腐朽成为仇恨的第一位。狂暴的步兵的第二次黑暗干涉使事情更加稳定。唯一不好的是:他们目前的计划是尽快清除奇怪的东西,然后原地等待刷新。
星光湖的怪物有远程和近距离攻击,他们的位置纵横交错。殖民者精在他们的射程上有优势。跑来跑去打,显然不是个好选择。他们的作战计划是刷出一块空地,然后站在里面作战。关键是看如何实施。
两支队伍中射程最远的狂暴的步兵和林子,假扮可爱,用自己的本领杀戮,吸引敌人的注意:它打开了坚毅的红路放逐。在这些饰品的属性加成下,林子和扮可爱成功携带了几个殖民者的魔法效果。林子和扮可爱的攻击模式基本上属于弓箭,很少使用他们的技能,所以他们不必战斗,他们不怕殖民者附魔的负面状态,而其他快速冲锋的殖民者精在鞠躬和杀戮之后,队伍的战歌自然、轻盈、愤怒、美丽!
殖民者在发现敌人的作战方针后,准备跑回安全地带,但他们的移动速度和姿态都不太好,实在与奔跑毫无关系。第一波怪物掉落的金币和物品让大家非常满意:影歌组件的魔杖可以从殖民者身上打掉,所以放逐的长弓组件和影掠者组件也应该在不远处的蜂王身上。
“我们说过一定要做好事。没有董老板的帮助,我们不是还期待着吗?如果你下次能得到这个折扣就好了!”没有你的帮助,我无法制造a级设备。组件准备好了就来!我相信这是第一次做你的装备!”董主席的话为双方今后的长期合作打下了坚实的基础。顺便说一下,我只是看了一下。制作这件盔甲需要10个零件,材料大约需要4000万塞隆金币。”锻造大师的话让他又一次伤心而颓废的头痛:“那你就忙吧。我们先走吧。”狂暴的步兵突然觉得放火星和金币的地方太热了,就赶紧离开跑掉了。
“压力太大了,我们一个小时就花掉了将近一半的财富,连温饱都吃不饱~”这句伤感而颓废的话语让跑出去的朋友们放松了:“别这么说。衣服不急,我们真的一个人做不到。我有个主意和射手分享凤矛山的地图。明天我们先刷蜂王和树吧,估计他们可以放下影歌部落的匕首和弓卷。然后更换部件并随它们一起滚动!暗夜牛什么的估计,转身地图也发现了,游戏还得刷怪散
林子的提议很快赢得了队友的支持:射手座是弓团的领队,带领球队在乱世联赛中练习。三队多弓一直在草原边和光荣的土地上掠夺。这些地方的实践水平已逐步达到62级以上。是时候换位了:辅助配置好的弓团效率和安全系数只比巫师团高,向他们透露是非常合适的。
林子和龚莎除了扮可爱,还立刻去找正在影城部署团队的射手座,在箭平原和辉煌的地方进行小夜扫。其他人把它送回弗里斯等待好消息。
这些奇怪而强大的怪物拥有几个种族和职业的相同技能,显然不会为了更有效的狩猎而折磨自己。他们必须有更多的想法和更强大的力量在幕后鼓动和实施这件事。
这个想法让狂暴的步兵有点不安:训练人员太凶了,后台特工太弱了。也就是说,如果你看看你朋友的精力,他不会想太多。玩游戏是不对的。如果你不得不害怕怪物,最好不要玩。
“为了什么?我的荣幸是艾迪,她把这个古董电脑箱带到了站在食物链底端的弱鸡的住处,受不了她的礼遇。虽然没想到站在食物链底端的弱鸡会打电话给他帮忙搬东西,但他还是很高兴能为这位美女做点什么。对方毫不怀疑地把他领进了屋子,这使他非常荣幸。
事实上,这个房间很干净整洁。它不像他想象的那么可爱或迷人。这只是一个非常整洁和使用良好的单人住宅。艾迪看不到卧室里的风景,但他几乎可以肯定,这与毛绒玩具和很多枕头无关。
我很高兴能猜测并确定事实。每个人都在继续做同样的事情,继续清理奇怪的事情。很快,他们就牢牢占据了星光湖边的一块地方。如果你能直接杀死丛林中的白精灵,收集组件的过程会更容易。但至少现在,系统已经设定了这些城镇或野外NPC不能随意攻击玩家或被攻击。
幸运的是,他们不是在争分夺秒。对他们来说,拥有相同的经验和设备是最好的条件。对于所有刚过68岁的学生来说,这也是一个经验丰富的训练点。没有道义的矿工也刚站好位置就行了,马上冲进队伍跑了过来。在宁静的湖光山色中杀死美丽而危险的女妖是一件非常愉快的事。