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二十五、鬼杀队的铁柱(1 / 2)

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陈宇身上抛开要还给铁戈的五千乐园币,剩下的还有七千多一点,他打算弄一件新的战甲。

不过这个价格买到的重甲实际上也没什么好的,高级的重甲早就被那些冒险团买去了,铁戈团的坦就有三件重甲替换——对于经常抗各种大BOSS的坦来说,这东西很容易被强力的BOSS打坏,主要是属性相差很大。

不过不管怎样还是去逛一圈,说不定就有合适的呢?

陈宇逛着逛着,看到一个名叫“精品摊”的摊位围了一圈契约者,原来是那个摊主在卖蓝色物品,而且足足三件。

“这位大哥,这瓶【初代Rc细胞原液】一万乐园币卖吗?”一名新人契约者弱弱的问了一声。

周围传来一阵嗤笑声,新人契约者满脸尴尬的退后。

“一万太少了,五万起步。”

在三件蓝色物品的吸引下,人越聚越多,有些契约者还在通知朋友这里的情况。

“好多赫包,这家伙是把喰种世界打穿了吗。”

“谁知道,不过那瓶【初代Rc细胞原液】真是极品,没有副作用不说,就算失败也能增加一些属性。”众多契约者议论纷纷,可却没人再来问价。五万乐园币的门槛实在太高,超出大多数契约者的承受范围。

有了生命本源的陈宇当然是看不上区区喰种血脉,只要得到一个赫包,他就能汲取关于Rc细胞的能力,虽然不如原本那么强,但是也不需要吃人肉。

陈宇直接推开人群挤到摊位前,看到那三件蓝色物品大汉并没动心,反而目光灼灼的盯着那些赫包。这家伙是比自己还狠,这个数量,杀了多少?

“朋友,这些赫包我全要了,价格便宜点怎么样。”

苏晓抬眼看向大汉,对方眼中那渴望的神色让他知道,不用降价对方也会购买,况且他暂时不是黑商,这些赫包的价格很公道。

“不能再便宜了,你应该清楚这些材料的价值吧,我不敢说这是交易市场上最便宜的,可比我这低的也不多。”

陈宇点头,这些赫包的价格的确公道,再讲价就有捡便宜的意思。但是他陈宇就是要压价,不是钱的问题,而是一个态度,这是对商家最起码的尊重。

苏晓无法理解,这人明明是在讲价钱,但是似乎是瞎讲,并没有认真。

“不行,不能再降价了,你不买的话就离开。”

“好吧。”说罢,陈宇买下摊位上所有的赫包,苏晓收到5100乐园币。

陈宇没有再停留,他准备回去把这次的时间花在对镇魂曲和生命本源的开发上。另外还要再开启几个生命本源的技能。

职业:替身使者(冠世一战)(所有替身均具备唯一特性)

技能一

替身·冠世一战:Lv.MAX(主动技能)

替身面板(限定替身强度):成长性D→C(属性跟随本体成长)、破坏力C→A、速度C→A、射程距离A、持续力D→C、精密动作性C

替身类型:远距离操纵型

使用条件:释放(冠世一战)后,猎杀者每分钟消耗1%精神力,精神力低于10%后替身自动收回。

技能效果:

基础:释放(冠世一战)后,替身可以在距离本体最多20米范围内行动,替身力量、敏捷、体力均为7。替身全程处于隐身状态,可被侦查。替身防御力与本体相同,替身受到攻击本体受到伤害。

替身能力·决战:以替身为中心,最大半径二十米范围内所有物体和能量体速度强制降低40%(提升10%),在能力取消之前所有生物无法离开此范围。当范围内任何生物死亡则抽取其生命恢复本体生命值。外界生物未得到允许不可进入。

……

技能四

【冠世一战·镇魂曲】

替身类型:镇魂曲替身·实体型

替身面板:成长性无(属性跟随世界传说强度)、破坏力C、速度C、射程距离C(能力范围无限)、持续力E、精密动作性C

使用条件:将冠世一战进化到镇魂曲状态,每秒消耗5%精神力,剩余精神力低于10%自动关闭。

技能效果:冠世一战·镇魂曲存在于传说之中,此替身免疫非真实伤害。冠世一战·镇魂曲发动的攻击将被世界记录,当此伤害被任何方式记录时无法愈合(此替身伤害远低于冠世一战)。

替身能力·最后的传说:将一段传说写入世界之上,逆向辐射全世界,所有的相关记录将发生改变,传说造成的历史变化会在写入完成后立即爆发。每个世界限制使用一次。

生命本源(残缺)

技能一

生命旺盛(被动):生命本源代表着最强大的生命力,最大生命值+100%。

技能二

狂野生长(被动):生命本源的细胞组织生长分裂速度极快,可以快速恢复伤害或者增生额外组织。此效果最多将生命值恢复到100%。

技能三

基因解析(主动):对活性血肉使用,可以汲取部分优异基因,可能获得属性强化和被动类技能。

技能四(未解锁)解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。

陈宇还有六颗灵魂结晶(小),但是乐园币只剩下两千了。

管他呢,先解锁再说!放着技能不开他心痒痒。

【你已解锁生命本源(残缺)技能四。】

【你可以在以下技能当中选择一项,此选择将决定你生命本源的能力倾向和后续开发。】

1.掠食者倾向——血肉暴君(主动):直接快速同化任何外界血肉以恢复自身伤势和生命值,并且临时乃至永久性增加属性。无消耗及冷却。

2.主宰者倾向——生命亲和(被动):大幅度强化魅力属性及其衍生效果,你释放的信息素可以强制奴役低智力生物和部分高智力个体。

3.永生者倾向……

4.适格者倾向……

……

7.创造者倾向——活性分身(主动):消耗生命上限生成一个随意操作的分身,分身的生物学特性可随意改变,分身死亡或解除后生命上限恢复。分身共享本体所有被动技能。

陈宇思考了很久,最后选了创造者倾向的活性分身。

其实每一个倾向都非常强大,强度应该也是差不多,都是好技能。

掠食者和主宰者都相当的离谱,前者配合喰种和共生体的能力甚至可以把自己吃成超级巨怪,后者则可以迅速组建一只军团。如果在进击的巨人那样的世界,即使是艾伦发动了地鸣,他也能当面ntr,让对方所有巨人反水!

只不过他并不喜欢吸收血肉的感觉,而且以自然规律而言,掠食者只适合针对比自己弱的对手,没有什么生物会喜欢捕食强大的猎物,遇到强大的对手时绝对会束手束脚。

而主宰者……这也是欺负弱小的一把子好手,对付更强大的对手就抓瞎了,魅力属性终究是坑货。

而永生者听上去不错,实际上就是滴血重生和概念性不死,活脱脱的沙包。

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