样式图是买不到,是通过帮派任务得到的,这又是另一个任务了,这个任务就不是简单的了,需要打怪,并不是消灭了就有,只是有几率掉出来,是十分麻烦的。大多是副帮主发布通知让成员去打,打的这些怪会掉落游戏币,打到了样式图帮会也会给点游戏币,因此很多人乐意去干这种事。
有了宝石和样式图,还必须要铸造费,价钱不一,这个是系统自动生成的,按照所铸造的东西强弱进行标价,这一般都是帮助和副帮主才有实力干的事。
如果铸造的东西十分稀有,那必然是许多人想得到的,就可以进行拍卖,这里还有拍卖行,是在一处房子里面,价高者得。一般都是成本的好几倍,不会亏本的。
帮派任务是有时间限制的,并不是任何时间都可以做,所以副帮主才会发出通知,要求成员抓紧时间完成。做这些任务其实对于自己来说很有好处,经验值和游戏币都可以得到,这比打野轻松多了。
帮派任务有很多,有些是对帮派有益的,人人都要做,不过这些任务有利有弊,有些人觉得对自己没用的便不想做,因此,系统就用忠诚度作为标识了,通过这个就可以看出哪些人没有做帮派的任务,就会受到帮主和副帮主的谴责,如果屡教不改的,他们就有权利把这些不听话的人踢出帮派。
萧珏看了一下,发现一天之中只有五个小时是自由的,在线的肯定要做,不在线的那就没有办法了。到了周末更是没有多少空余时间了,除非不上线,无法追责,不然就必须要去做。帮派任务有日常任务,还有特定的任务。日常任务每天都有,特定任务只有周末才会有,特定任务和日常任务一样,对于成员也是有利有弊的,但又不能不做,毕竟做帮派任务比做其他任务好太多了,牺牲一点也是正常的。
萧珏在游戏里没有时间的概念,全由副帮主发布的通知才知道时日。今天应该是周末了,因为这个任务萧珏之前没有遇到过。这个任务是帮主和副帮主带领大家一起去剿匪。
任务的背景大致是大唐中央已经动荡,各处势力蠢蠢欲动,朝廷已无力派兵,不良人又要对付妖魔,没有办法,中央就发出榜文,利用民间的力量来剿灭这些叛乱。
剿匪就是战斗,这些匪徒还是挺厉害的,大家必须要在帮主和副帮主的带领下才可以打败他们,因为帮主和副帮主拥有帮派技能,这是其他成员没有的。
在正常的游戏中,角色死亡是会掉经验值的,但在剿匪任务中死亡是不会的,这就是一个优势。
萧珏跟着的是霹雳神,这是根据种族分派的,他反正跟好了霹雳神,进入战斗模式也有他打头阵,他的攻击力很强,可以帮衬着一些。
许多个回合下来,匪徒的数量越来越少,到后来就是大家一起作战了。在战斗的过程中,萧珏发现了一个问题,那就是同一种技能,不同种族不同门派的副帮主使出来的效果不一样,他一开始觉得是自己眼花了,可是后来仔细看了,笃定是不一样的,可是他还想再看清楚些,但剿匪任务结束了,大家完成任务领取赏金了。
过了很久,萧珏通过系统得知,偃甲师帮主生小孩任务成功了,现在开始喂养了。萧珏觉得这个帮派实力很强,估计可以拿到第一的,就是不知道出其不意帮派能不能追上来。萧珏本想去那边看看的,但考虑到这边还没有弄清楚,便打消了这个念头,把这边弄明白了再说吧。
帮主现在无暇顾及这里,所有的事都是副帮主们操劳着。
也不知道过了多久,建设宝石终于够了,帮派正式建立成功,那么接下来就是由帮主带领大家去做游戏币任务了,这个任务是帮派的终极任务,加入帮派的最终目的就是这个。
这里是一片沙滩地,有一条小溪流穿过,到处都是金沙,这个任务就是采集金沙,但小溪里会出来怪兽,帮主和副帮主就负责打怪,其他人采集金沙,时间是三个小时,时间一到,大家自动退出来,然后把金沙交到帮派的仓库里,由帮主变现,之后系统自动分配。
帮主和副帮主打怪,萧珏站在一边仔细观看,果然门派不同,技能的效果不一样,似乎带有属性,突然,萧珏知道了,这个属性跟门派有关联。