不得不说,胜者即是正义,也就是李狗嗨这部剧和逆转裁判配合起来真的有某种催化剂作用。
在游戏领域,逆转裁判的颜艺就是分的夸张,游戏中通过夸张的表情来直观的表现出不同的角色面对危机时的反应,这是给玩家看的。
而这样夸张的颜艺就显得十分有特点,让人印象深刻。
至少在竹游星的记忆中,过去了二十年都忘不掉好多逆转裁判中角色的经典扭曲表情。
而胜者即是正义这部剧其中也有很多夸张的舞台剧表现形式,剧中的主角古美门研介经常就会在法庭上表演自己夸张的跳舞步伐,十分的魔性。
这就和逆转裁判里夸张的表情以及大声喊一斤鸭梨一样,根本就不可能出现在正常的法庭中。
但是就是这样夸张的表现形式,却可以让不论是孩子还是成年人都能更直观的感受到剧情中的起起伏伏。
面对危机时,古美门研介也不会慌乱,还能继续镇定的去做他夸张的动作。
游戏中的成步堂龙一也有类似的反应,哪怕他在玩家眼中表情再怎么离谱,他也都能在最后依靠玩家的聪明才智成功击破一个又一个谎言。
在这电视剧和游戏的互相配合下,不论游戏的销量还是收视率都取到了不小的成功。
当第二周到来时,逆转裁判的销量得到了统计,首周销量突破百万是很轻松的事情,现在销量定格在一百二十四万。
这还仅仅只是首周销量。
按照现在GBA已经突破四千万的保有量来看,逆转裁判的销量还可以继续攀升。
逆转裁判整体的游戏节奏相当的好,这是竹游星特意调整过的。
本来的逆转裁判其实是有一点难度曲线异常的情况,有一部分地方当时的难度过于高了,让玩家一时半会无法解决谜题。
而这次竹游星做出了更平滑的处理,让玩家能感受到危机的同时还可以平滑的提升难度,让玩家始终保持压力感。
哪怕这仅仅只是文字游戏,甚至都没有让人刷刷刷的等级和装备作为驱动力,但还是可以吸引玩家们能熬着夜给你肝完。
反正小田冲就是这个感觉。
当天跟着父亲看完李狗嗨之后,他就全情投入到了逆转裁判的剧情中。
哪怕是在学校里他也偶尔拿出来疯狂的去游玩,甚至还因此遭到了老师的责备。
不过他并不是特别的在乎,他还是更在乎在逆转裁判里成步堂龙一面对的一个个棘手的案件。
好在这游戏的整体流程并不长,真的认真玩的话估计三四十个小时就够了。
这其实对比那些经常刷刷刷玩到上百小时的游戏来说是有点亏的。
可是小田冲却觉得酣畅淋漓。
当逆转裁判的故事结束时,他多少有些空落落的,感觉剧情还可以再多一些。
很明显游戏中是有一部分故事线还没完全得到解释的,这就是竹游星铺垫的扣子,这也是给下一部做准备。
小田冲现在就特别想知道这些藏着的扣子的真正剧情故事。
“喂,那个胜者即是正义看过了没有?”
“胜者即是正义?那是什么?”
“那是春季档放映的律政剧,胜者即是正义是副标题,主标题叫做逆转裁判,我觉得还挺好看的,要不要看看?”
在小田冲的班级里,几个国中生聚在一起闲聊着最近有趣的事情。
而平时这群不怎么讨论电视剧的人却突然讨论起了一部律政剧。