所以现在整个堡垒遗迹都处于紧张的战争气氛,这是整个时代最大的一场战争,猪灵和僵尸猪灵的历史都很悠久了,大部分时间都是猪灵获胜,而一代智慧僵尸猪灵出现的时间可不一定,有时候很短,但是有时候却长到不知道过了多少代。
猪灵也是会死亡的,如果敌人很长一段时间都不攻击,那么就会让新一代的猪灵从未经历过战争,平时的训练并不是实战,所以到了实战就难免会有各种漏洞,这种情况的出现对于猪灵来说就是一种挑战,就像现在。
即便如此,猪灵上下,从老人到小孩,没有一个会害怕的,这是无数岁月中,猪灵种族面对敌人最大的底气:我们是猪灵,下界中杀戮怪物的精英,我们无所畏惧面对所有黑暗,给种族带来永久的光明。
史蒂夫有一点想哭的感觉,不知道是从什么时候开始,就有了那样一种情绪,看着猪灵前仆后继在城墙上与敌人战斗,就好像看见了另外的身影,他们拿着弓箭盾牌,他们穿着全身铁甲,他们令行禁止,他们英勇无畏,八百铁骑金戈铁马死战下界,怨魂化恶白骨成骷十死无生。
史蒂夫默默地收起弓箭坐在城头的角落,明明只是梦中相见,但不知为何却仿真正的死生相隔(没有阴阳概念),托瑞斯特就在旁边,看见史蒂夫情绪低落就过来拍了拍他:
“怎么了史蒂夫?我感觉你好像有点不对劲,害怕了?有我呢你怕啥?”
史蒂夫没有直接回答他:“你说,战争就一定要死人吗?”
“你不是废话吗,哪有战争不死猪灵的(自动过滤了史蒂夫所说的人,可以说两个人没在一个频道上)。”
“可是,看着周围的人一个个死在面前那是什么感受呢?”史蒂夫并没有经历过那个战斗的时期,但是现在他想起了实体303。
“痛苦,还有复仇啊,可能,还有欣慰吧,你脑子被吓傻了问这问题?”
“欣慰?那是什么情绪啊?”史蒂夫很不理解,直接从自己的想法里出来了,一脸疑惑的看着托瑞斯特。
“嗨!我觉得我们猪灵种族每一个猪灵应该都不想就一辈子平平淡淡的安稳度过,大部分猪灵从长大到死去,每天都是饲养疣猪兽、砍伐、采集、制作。
他们日复一日地重复着自己的工作,更像是做一件事,然后不断地重复重复,所以就好像我,因为不想在堡垒遗迹中枯燥的生活,才成为了旅行者。
从小看着父母和其他的邻居,我就已经决定,即使不过的轰轰烈烈,至少要每天去做自己喜欢的,不同的事情,我去探险各种遗迹,去寻找还残留在里面的箱子,那就好象是赐给我的宝藏一样,我不知道你有没有过打开宝箱的经历,那种不确定的未知感真的很让人着迷。
还有,我每次在宝箱里发现的书籍,只要找到了我都会收拾收拾找个地方好好去看看前人记录的历史。
下界很大,我的愿望就是能够继续去旅行,去找更多的书籍,去见识更多的世界,不好意思,说的有点远了。
正是这样,我才会觉得为了我们的堡垒遗迹,为了我们的家园,在反抗敌人的战争中战死的猪灵们,至少他们的一生,在结尾的时候有一个轰轰烈烈的结局,而不是碌碌无为的默默死去,这是我觉得会感到欣慰的原因。”
史蒂夫听了他的话,若有所思,但是还是有些许不同,那些战士们是打了一辈子仗,但是无论如何,他们死战下界是为了人类的未来,即使没有成功,可能也已经没有人会记得,甚至说不出他们的名字,但是还记得他们的人,应该也是抱着痛苦复仇和欣慰的情绪,就好像那时的303和现在的自己......
人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山,在那泰山的顶端,有一群人,他们有一个共同的名字,叫做索德尔(soldier,士兵,战士),保家卫国的战士,抵抗疾病的战士,为了共同的目标为了人类的解放而不断战斗着的一代又一代的战士......
(今天着急,文章有点没处理好......)