所以现在倒是弄清楚了海洋神殿的建造材料,那么只能先去拆掉海洋神殿的部分结构,才能来搭建潮涌核心了。
史蒂夫已经决定这次探险需要用到潮涌核心,无他,只是因为潮涌核心带来的增益效果——潮涌能量,一种可以持续为水下的人类提供呼吸、水下视野和水下挖掘速度的强大效果。
早在得知了潮涌核心提供的增益之后,村长一家也是明白了为什么海洋帝国为什么制造了这种魔法物品和结构,也明白了为什么海洋帝国的居民可以在水下生活,这全都依赖于遍布海洋帝国的潮涌核心。
这些潮涌核心可能是存在于帝国的特殊建筑里,只需要一个房间就可以装得下整个结构,甚至完全可以搭建在水下城墙里面,一个就能提供覆盖半径九十六个方块的效果,同时自动攻击在附近半径为九个方块范围中的怪物。
难怪会出现在藏宝箱里,这确实算的是一种重要的宝物,没有海洋之心,就不能搭建潮涌核心,居民想要在水下生存就不能离开海洋帝国的范围,极大的减少了这里的犯罪率和人口流失。
现在感叹海洋帝国的信息也没什么用,三大帝国的时代已经成为了历史,眼前的要紧情况就是拆掉部分海洋神殿,然后迅速搭建潮涌核心,这样,在水下的视觉和续航都能够得到持续性的保障,成功率就变得更大了,起码增加了三成。
史蒂夫又记了两遍潮涌核心的搭建方法,虽然很简单,但是在这种情况下还是不能马虎,之后就带着村长夫妇的祝福,离开了村庄,自己的白马不能带走,只能留在村庄麻烦村民帮忙照顾,史蒂夫自己来到了河边。
渔夫早就来到了这里,不过他是准备出去打鱼的,恰好在这里碰到了,就送了史蒂夫一程,到达宽阔的海面上之后,两个人就握手告别了。
看了看太阳,算了算自己的方向,史蒂夫乘坐独木船开始了海洋的旅行,在迈珀解读的地图上,代表自己位置的小圆点都已经小的快看不见了(之前说过,有些地图的设定比较特殊,去掉了距离很远就看不见自己位置圆点的设定)。
这说明海洋神殿距离自己所在的这片大陆还有很远的距离,还好划船消耗的体力有限,几乎都不会让自己的体力有什么的亏损,也就节省了一大笔食物,这也是史蒂夫敢于提高药剂总体数量的原因。
而且在村庄里,他见到的新方块让他产生了灵感,那就是干草块,他曾经好奇的询问农夫这些堆积起来的干草块是用来做什么的,农夫说这是储备食物,也可以喂养牲畜。
因为一个干草块就可以拆分为九个小麦,三个小麦又可以合成一个面包,所以一组干草块就是三组面包,面包提供的饱食度虽然低,但是量大,携带方便。(别再和我纠结饱食度和饥饿值的问题了,作者不想计算这么麻烦的数据)
所以史蒂夫从那时候开始,出去冒险的时候就会带上两组干草块,粗略的计算一下,要比蛋糕提供的饱食度多,而且制作流程一点也不麻烦,蛋糕那麻烦的制作(尤其是铁桶不多需要来回收集牛奶)也就被搁置了,不再制作出来担任日常食物。
战斗用储备粮自然还是烤牛排不变,位列史蒂夫所拥有的食物中最高饱和度(提可以提,但是我不会计算的)的黄金胡萝卜现在成为了热门产品,制作夜视药水的主要材料,不会为了战斗就浪费这种珍贵材料(虽然制作起来很廉价,但是附魔金苹果可是黄金消耗大户)。
附魔金苹果这种战略食品没有携带,只是带了普通的金苹果,数量也不多,一个是史蒂夫认为探索海洋神殿即使再危险,也不会超过其他两个神殿太离谱,金苹果提供的加成又不多,只能偶尔吃一吃提供辅助,战斗还是要靠药剂和自己的实力。