布利基继续解释道游戏流程,“每回合会以「白天阶段」开始,在白天每名玩家会决定他们想要在「夜晚阶段」进行的「行动」,并且将决定好的「行动卡」,也就是你们的手牌背面朝上放在桌子的中间。你们现在可以仔细看看你们的手牌,以方便你们理解我在讲的东西。”
皇嘉随后便低头看了看,发现自己有好几种不同的手牌:
「调查卡调查力5」:“密探从小就接受过严密的训练,以种种手段进行隐秘追踪与调查。”调查卡一共有五张,使用此卡时可以调查一个其他玩家的情报。
「隐藏卡隐秘力4」:“密探不仅是追踪的能手,在立场反转之时,密探同样善于躲避他人的调查。“隐藏卡一共只有两张,使用此卡时可以在本晚遭到他人调查时取消隐秘力低于此卡的调查效果。
「偷袭卡隐秘力4」:”密探从事偷袭等诡计之时,敌人经常无法察觉,久经沙场的高手或许是例外。”偷袭卡一共有一张,使用此卡时可以令一个指定玩家跳过下一天的回合,并且令该玩家无力抵抗任何针对其的卡牌。
「发起挑战」:“你找到了通缉犯或者异教徒,又或是什么对教廷的潜在威胁...也许你并不想玩阴的,或者实际上你只是想引蛇出洞,无论怎样,这是个极其主动的做法。”发起挑战卡一共有一张,此卡会指定一个玩家,该玩家会受到你的战书,你将约他来村子的荒废墓地进行决斗,你没有在书信中表明身份。
「决斗武力3」:“你决定堂堂正正的与教廷的敌人对决,当年剑术学校的首席毕业生不可能会输给任何人。”决斗卡只有一张,此卡只能在发起挑战后的第二天使用,若对方选择响应决斗此卡才会生效,武力值更低者会立刻死亡,其他玩家不会知道决斗的过程,但会知道死亡一方的身份。
「暗算隐秘力4」:“完成教廷的任务才是你的使命,选择最稳健的道路才是上上策。”暗算卡只有一张,此卡只能在发起挑战后的第二天使用,若对方选择响应决斗此卡才会生效,隐秘力更低者会立刻死亡,其他玩家不会知道决斗的过程,但会知道死亡一方的身份。
「捉拿要犯」:“是时候抓住教廷的敌人了,你会召集人手一齐将那家伙捉拿!”捉拿要犯卡只有一张,使用此卡时可指定一名角色进行抓捕,该角色会立刻被捕并且出局,此卡优先于任何其他事件,但使用此卡时你的身份将会暴露,所有玩家将得知你出动抓捕的事情。
「刺杀隐秘力+武力7」:“教廷的敌人不止一个,虽然你有出兵的权利,但这也许会打草惊蛇跑了其他罪人,事先暗杀其中一个,以确保神不知鬼不觉地将他们一网打尽。”暗杀卡只有一张,使用此卡可以指定一个角色进行暗杀,若该角色的隐秘力与武力之和少于你则会立刻死亡,否则你刺杀失败,跳过下一回合并将此行动暴露给所有玩家。
除了这几种以外,皇嘉还有好几张「特殊行动卡」,它们上面有个小小的「感叹号」标志,皇嘉还不懂这个的意思,“这个游戏的深度还算不错...但似乎有点可惜,因为和谋杀之谜一样应该只能玩一次呢,毕竟如果知道了每个角色的身份和故事的话,就会有很大的优势...话说如此一来那个斗篷人想赢的话应该是易如反掌吧?为什么要玩这样毫无悬念的游戏呢?真的会有趣吗...”
“好了,你们应该差不多看完所有的「普通行动卡」了吧。”布利基再次叫住了所有人,“普通行动卡与带着感叹号标志的特殊行动卡的区别在于:前者是「针对性行动」,也就是说这些卡除了特殊情况以外都只有使用者与该卡指定的目标会发觉到,其他玩家将无法察觉到这些卡牌被使用。而后者便是「公开行动」,当然,这也不指一定会被人发现你的行动,但使用特殊行动卡时「必定」会留下某些迹象,比如说我使用了这张「破坏村庄入口」卡的话...”
布利基一边说着,一边亮出了自己手牌里的一张卡片,果然上面写的字与他所说的一样,是「破坏村庄入口」,“这样一来夜晚阶段结束时,所有玩家都会得到「村庄入口被破坏」的消息,当然没人知道是谁做的。”