艾丝蒂尔听到的时候差点岔气。
好在镀金旅团那几个打手没什么意见,反倒因为见识过龙王的武力值后显得士气振奋,尤其是知道还有两个非常能打的女人兜底,又有阿巴斯提前告知地下密道的机密,更觉得无所畏惧。
只可惜群情激奋了半天,没有发泄的途径。
下一处试验区,根本没有魔物、机关。一路走下来,平静得让人感到乏味。
“勿懈怠,此处有枯朽气息。”
提醒来自某个很能打的女人。
如果祂此刻没有在说话时边往嘴里塞三彩丸子边喝团子牛奶,会显得更具威望。
约修亚看到化身吃货的雷电影,忍不住想要上手捏一下,但不敢,毕竟此举被世人称为【渎神】,他怕被降下神罚。而且也会被奶娘娘打断手,别问他是怎么知道的。
【雷神很敏锐,这里有一种类似于死域气息,让我觉得无精打采呢】
小草神也加入讨论,被约修亚抱在怀里的盆栽叶片很应景的耷拉着。
【但是这股死域气息像是被稀释过一样,明明成片存在却不具致命危害】
【死域气息越来越近了哦】
【咦,附近有一处最近的气息残留,穿越元素暗门往西侧前进大约五十米】
……
约修亚尴尬挠头,对着盆栽说:“有人说过你可以发展导航的副业吗?名字我帮你起好了,就叫纳西妲导航系统。”
【导航,类似于指引吗】
“嗯,根据当前所在位置,为使用者即将前去的目的地提供路径,规划路线。”
【那你不是也可以吗】
“我当然不可以,我只能在得到确定的任务点后才能获得对应的路线指引,没办法主动设置目的地再获取路线,很不方便。”约修亚愣了片刻,回得一板一眼。
原神里有【任务追踪】功能,但那都是傻瓜式指引,不具有主观能动性。
说白了是因为自己是玩家,是被动完成任务的那一方。如果自己能在后台主动操作、编辑,估计就能把被动式追踪开发成主动导航。
约修亚想得挺美,操作起来却很难,没点计算机基础,可搞不来这些。
所幸提瓦特大陆遍地锚点,行动非常方便,导航不是刚需。
约修亚点点头,觉得自己被这个理由合理宽慰到,便不再去想那些“空中楼阁”,而开始专注于眼前的死域气息。
昏暗的环境下,普通视力无法满足探索。
约修亚调用原神内置小地图UI,按照纳西妲的提示,穿越元素暗门朝西侧前行五……
双脚还没到目的地,便听到此起彼伏的呼吸声和痛苦哀嚎。