界定穿越和转生的根本,在于进入《原神》前本体是否死亡,以及是否存在回原世界的希望。简单粗暴的来说,本体存活且能回去,是穿越;本体消亡不能返回,是转生。
从陌生女子提供的信息看,约修亚属于后者。从艾丝蒂尔的回忆看,她属于前者。
两人沉默不语,都需要时间消化结论。
过了会,坐在昏暗道边的约修亚忍不住开启话匣子,但是在开口前先是有些尴尬的挠挠头,看向艾丝蒂尔嘿嘿一笑,看起来有点憨。
“虽然我知道气氛不太合适,但是看在我‘前世’如此悲惨的份上,满足一下我的好奇心呗。我想知道你被鸣神大社巫女们召唤进来时,有没有看到魔法阵或者神秘仪式?”
“啊?!”艾丝蒂尔被约修亚问住了,出神的回想片刻答道:“仪式肯定在开始召唤之前,我看不到。至于魔法阵……我也没注意。毕竟我看到《原神》场景的第一反应是——我在做梦。”
艾丝蒂尔不好意思的耸耸肩,“真是不好意思,不能满足你的好奇心。”
“之前看的动画里说,从异世界召唤勇者需要献祭生命,我以为《原神》也是如此。不过想想也该知道答案,原设定中不存在献祭元素,旅行者来到提瓦特大陆是降临而非召唤。”约修亚有点失望的摇摇头,好在他对二次元文化没到刨根问底的程度。
“哦?你的说法听起来合理,实际上却忽略了一个原理。”艾丝蒂尔眨眨眼,不由开始输出个人观点。
“亲自来到游戏世界以后,你应该察觉到那些履行固定对话、发放任务的NPC,在特定剧情之外也有自己的人生。也就是说,他们在以游戏设计者所赋予的身份生活在提瓦特大陆。比如蒙德城的炼金学者蒂玛乌斯,按照设定他每次都出现在炼金台旁边,但这是在玩家走到特定区域后所看到的景象。如果没有玩家出现,他可能出现在猫尾酒馆喝酒打牌,也可能出现在雪原的某个山洞实验室内和阿贝多讨论炼金术。当然,我的猜测未必正确,毕竟引发NPC自主移动的开关,是玩家是否出现在设定区域。因此显得有点‘心无外物’‘我思故我在’的意味了。”
艾丝蒂尔笑笑,目光看向雷电影,“如果觉得太抽象,看看影,祂是身边最近的例子。”
约修亚忙不迭地点头,并无反驳。
“我明白你的意思,在遇到你之前,或者说在我刚转生到此世初遇可莉和莫娜时,隐约就有这种感觉了。”
听到约修亚正式使用转生而非穿越,艾丝蒂尔的心情有些复杂。
看似只是词语转换,实际上为了克服内心的恐惧,让自己接受真相而耗费怎样的努力,无人得知。
正在愣神之间,约修亚提出问题,“说起莫娜,她之前不是在你队伍中吗,自上次见面后已经很久没有听到过她的消息。”
“嗯……”艾丝蒂尔抬起头,有些木讷的点点头,嘴唇动了动,看上去欲言又止的。
“随口问问,不想说就不说了。”
“倒没有。”艾丝蒂尔又沉吟片刻道:“现在说已经没有压力,莫娜愿意接收我的邀请的一部分原因,是因为她通过星盘算出我是影响提瓦特大陆命运之人。”艾丝蒂尔尴尬的笑笑,“关于这一点我早已明确否认,我说我只是个普通学者。”
“嗯?你的意思是,莫娜知道你来自异世界?”
艾丝蒂尔点点头,“她也知道你的来历,不过应该只知道来自异世界这一点。”