什么是游戏ip?
简单来说就是知识产权,游戏所产生的文字、情节、形象,图像、角色等游戏产品都是能以各类方式变现的。
同时包含了实体形象的变现,影视和文学方面也能同时共行。
而在后世的众多游戏ip中,许多的选择其实并不多。
要考虑到难度以及ip的衍生程度。
在2000年左右的时候,什么游戏最火热呢?相信所有人都能回答出来,那就是传奇。
可是传奇再后来的发展上并没有什么过多的借鉴经验,而且因为盗版横行的缘故,所以传奇虽然赚钱,但是只在一代人心中有着不可或缺的影响。
有没有将传奇的影响转嫁到别的游戏中的方法呢?
当然是有的,那就是将人物形象变一变就好了。
所以就有了符文之地系列的诞生。
符文之地是英雄联盟宇宙所有英雄故事所发生的地点。
英雄联盟宇宙的故事都是讲的符文之地这个星球上的很多故事,所以说,符文之地就成了其中一个选择。
因为英雄联盟的玩法有很多,云顶之弈和英雄联盟本体。
但是因为网络的原因,英雄联盟这类游戏根本无法现世。
所以可以提前布局,把传奇的玩法直接拿过来。
所以就有了[符文之地:传奇]与[符文之地:云顶之弈]。
先将ip给发展起来,这样因为传奇和云顶之弈的影响力,以后再推出[符文之地:英雄联盟],以及mmorpg[符文之地:荣耀]。
“首先,我们先来讲[符文之地系列],我们将共用同一个宇宙体系,只是玩法会发生改变!”
许多在大屏幕上通过演示,来介绍他们的玩法以及策划方案。
“这就是符文之地星球中的一块大陆,瓦罗兰大陆所讲述的故事,[符文之地:传奇]的地图也将会直接放在这里,我这里有一些最基础的设定,但是后续还需要你们完善!”
许多放出了一部分设定以及线稿,更详实的就不敢拿出来了,有些时候他也不能显现的太过于妖异,差不多就行了。
而且许多也相信他们,这个时期的大学生,放在后来,每一位恐怕都有着研究生的水准;
在互联网并不发达的今天,每一位大学生恐怕都在闲着没事的情况下,将本学校的图书馆里面的书籍基本都读了一遍;
所以说,他们的知识储量十分丰富,比之互联网时代的人们都要丰富得多。
在互联网时代,人们虽然接触的知识会更多,但是通常杂乱无序,不成体系,而且娱乐方式太多了,难免分心,所以说才会出现断档似的差距。
“接下来是[使命召唤系列],这是一款3d枪战游戏,但是和rpg游戏不同的是,他也是要有相关剧情的。”许多说道。
“至于剧情,我们可以直接在二战中寻找,我直接定下了两部分的剧情,一个是[使命召唤:幻影突击],这是二战中有名的闪击波兰战役!”