4.责任:【合格】(74%)。取向正向的初级责任意识。
5.分析:【合格】(75%)。初级事态、理论分析能力。
6.统帅:【合格】(76%)。初级团队统帅能力。
7.勇气:【合格】(72%)。勇往直前初级气势。
8.理性:【合格】(71%)。客观处理问题初级。
9.逻辑:【合格】(70%)。初级逻辑能力。
10.情怀:【合格】(68%)。初级气魄和胸怀。
衍生属性:
1.手速:【合格】(71%)。初级迅捷的出手速度、手动速度。
2.骑术:【合格】(78%)。初级马匹骑乘能力,初级机动车、非机动车驾驶能力。
3.结算:【合格】(76%)。初级账目汇总能力。
4.语言沟通:【合格】(77%)。初级语言运用于交流能力。
5.玉石鉴定:【合格】(77%)。初级鉴定玉石能力。
6.数理模型:【合格】(75%)。初级建立数理模型能力。
7.台风:【合格】(63%)。初级舞台展现能力。
8.投资:【合格】(69%)。初级投资并取得盈利能力。
9.双赢:【合格】(63%)。初级商业合作共赢能力。
10.薄利多销:【合格】(62%)。利用价格优势提升销量的初级市场操作能力。
11.市场调查:【合格】(66%)。初级市场调查能力。
12.反哺市场:【合格】(61%)。初级孕育市场商业能力。
13.大六壬:【封印】(0%)。相关能力封印。
14.识女:(61%)。初级识别异性能力。
......
科代表币:元。
【系统空间】
【系统商城】
......”
朱闻天盯了一会儿任务属性面板,最终弄了个似懂非懂。
很明显属性固定的时间影响了其熟练度高低,有一些属性在场景体验之中得到了提升,但是场景中未得到提升的一些属性,基本上也在现实锻炼中得到了提升?反正熟练度是有提高的。