孙尧圣知道,一个成熟的团队必须要有一到两个枪法比较刚的人,优先把他们的配件攒齐,这样保证了团队在对枪上不虚。
同时还有一个胆子大,负责拉枪线,攻房子和冲锋。
这个很重要,如果没人拉枪线,队伍可能卡在某一处掩体,毫无意义的和对面换血换药。
也可能卡在某栋楼里死活上不去。往往一个饶牺牲能换来很大的收益。
最后,团队里一定要有一个指挥,指挥从上飞机开始,就要开始思考在哪里降落,降落后搜索路线,开伞以后先看看身边有没人,再看看附近的资源点分布情况。
有没人跳,自己资源点旁边有没有车。
搜索路线一般要想两条,主要看圈怎么刷。
作为指挥的也一定要稳,野外遭遇是要打还是要跑必须当机立断。
队友倒了是要救还是要卖也是马上做出选择,尤其在后期,晚十秒和快十秒就决定了自己的队伍能不能获得地理位置的优势,后期的位置也直接决定了你们晚上吃子弹还是吃鸡。
什么样的资源点能养活团队,资源点旁边的刷车点在哪,一定要背图以及熟记各个点的名。
这也是为什么一个队伍,有一个好的指挥非常重要。
队伍有了一个方向,大多数情况下都能在不发生过多冲突的情况下,让团队获得不错的装备。
指挥的工作就这么多,其次就是看队伍的执行力了,在巷战的时候如果看到人,除非能打背身或者被贴脸,不然还是老老实实报点等支援。
野外看到人先报点,再决定打不打,如果要打,谁先打。
有消音,一定是让消音先开枪,对手无法分辨位置,可能集体把背身露出来,然后狙击开枪,稳定的打倒一个形成多打少,这些就是细节的东西。
切忌几点就是大家都走了毒来了,但是有一个人死活要接着搜,然后一车人陪他吃毒。
见到人无脑开枪,然后暴露团队位置被绕后一波,明明没有狙击枪却捏着八倍镜和狙击配件不撒手打着团突然去舔包,这个很愚蠢就算团灭了对面,也不能一队人聚在一起舔包,至少有一个望风的,因为很有可能还有一队人,听见你们的枪声摸了过来,就等你们放松警惕然后一梭子带走。
提前预测下刷圈位置,当然不是没次都准的,离圈较远可以找车尽快进圈到中心附近找一个没饶房子。
这需要游戏时数累积的意识,判断枪声位置,找合适的狙击地点。
听力正常情况下可以大致判断方向的,根据枪声大判断远近。
视角才是第一位的,选择一个开阔能观察到附近建筑和地形的视角
最后一点,就是快。舔包快点快点,搜房子快点快点,最怕就是舔包因为空间不够要换枪换配件很麻烦。
(本章完)