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第286章 测试结果(1 / 2)

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新增3倍瞄镜与6倍瞄镜,现在感觉全地图刷新倍镜几率变高了,也许是因为平白无故添加两种倍镜的原因,现在很容易捡到3倍以上的倍镜。

3倍镜,可以按page、don和page up开关灯或者条件亮度。

6倍镜,可缩至3倍,不建议直接使用6倍视野进行射击,因为6倍镜的视野很窄,所以视野内的信息量较少。

与6倍视野的鸡肋不同,缩成3倍视野非常棒,可以取代4倍镜。

红点镜增加不同的准心选项,战地玩家一定更倾心于“雪弗龙准星”。

打三倍镜的时候,当敌人距离我们100米左右时,3倍镜标线的红色部分与半个敌人身高一样。我们需要用尖角的顶端去瞄准敌饶头部。

当敌人距离我们200米左右时,3倍镜标线的红色部分与整个敌人身高一样,需要用尖角的内部去瞄准敌饶头部。

当敌人距离我们300米左右时,3倍镜尖角底部的宽度和敌饶肩宽一样,需要用竖线的顶端去瞄准敌饶头部。

如此一来,在确定了大概的位置之后,就能够知道自己需要抬多高的枪,孙尧圣也算是把这个三倍镜大概的方位都已经弄懂了。

孙尧圣还发现了一点,以前只出现在空投里的肾上腺素,现在居然也能够在地图上刷新了。

这个肾上腺素也是个好东西,它的好处就在于能够直接将能量条打满,和医疗箱直接打满血是一个道理。

而新武器SLR孙尧圣也是测试了一番,很多人都知道FAL这把枪可是却没听过SLR,孙尧圣也是查阅了一下资料,才知道这把枪的来历。

就好像什么98K啊、M416啊、AK啊都是耳熟能详的枪。

这把SLR是英国人将英制式FAL一样命名为L1A1SLR,散热护木与空仓挂机系统与FAL有别。

这把枪十分强力,和SKS比也可以是各有强处,MK14都要靠独特的全自动模式才能保住地位。

首先是SLR的弹速,虽然无法直接测试出来具体数值,但是可以和SKS对比,孙尧圣随便选取一个极远的地点,使用8倍镜进行观察并射击,子弹到达时间分别为1秒05帧和1秒15帧,弹速明显高于SKS。

子弹下坠这方面,测试弹速的时候孙尧圣发现SLR的下坠比SKS太多了,于是测试了一下八倍镜下SLR的子弹下坠点。

SLR的子弹下坠比SKS和98K都要,注意300米在纵坐标-1和-2之间。

因为300米的着弹点特殊的原因,拉开距离的敌人你若是判断不了距离,就用-1点对准对手头皮打肯定没有错。

射速,并没有像Mini14与SKS一样设置射速上限,因为别的游戏打手枪与半自动的原因,孙尧圣十分了解手速并且对自己的手速十分自信。

精确射手步枪不需要考虑单发上跳高度,因为是有节奏地单点,大多为枪口回复到最低点那一刻开枪,不会像步枪一样速射。

注意不可以用此数据的枪口回复度和上面4倍步枪比较,因为DMR的枪口回复度是用8倍测试的,换成4倍的话数字会变大许多。测试原理和4倍步枪相同。

看8倍镜刻度对比即可,SLR单点时的枪口回复十分舒适,单倍镜下感觉开一枪后差不多可以回到原点。

新版换弹机制,非cod战地玩家不太理解。

孙尧圣是玩过战地的,对这方面的东西还是有点了解。

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