而绝地求生作为一款积分制游戏,自然会有着积分影响比赛局势的情况发生,他既可以使比赛变得激烈更具观赏性,也可以使得比赛变得保守和理性。如PGL邀请赛的最终局比赛,积分暂时位列第一GHOST在明白自身优势之后选择苟住全场的打法,而想要冲击第一GRUBIE选择全程杀戮的打法,从头杀到吃鸡,到头来依旧和榜首的GHOST相差一个人头的积分。
从职业战队的角度来看,GHOST的打法有错么?没有,职业战队想要夺冠,必然会选择最优解去执行,GHOST和GRUBIE都是如此。GHOST打的不好么?
肯定不,GHOST的优势是靠自己运营一点点积累而来的,其中也包括着让对手拿不到击杀分的这种手段。积分制的游戏不该只看游戏内的对枪是否激烈,必然要依靠种种方法积累积分扩大优势,
主办方想提升比赛观赏性是值得观众夸奖的,但并不应该是这种方式,既然享受到了积分制所刺激战队抢分打法所带来的好处,也必须要容忍积分制所带来的一些弊端。
虽然孙尧圣认为看清局势做出最优解的操作并不会降低观赏性,但通过上述两款游戏和PGL的例子,还是觉得比赛的观赏性和选手不送人头所做的操作中是有一个平衡点的,主办方可以尝试去掌握如何调整这个平衡点,该给职业选手更多的自由。
孙尧圣希望看到的是一种不仅局限于游戏中的比赛,而是一种有着诸多战术,选手靠脑子、靠技术进行游戏,一个百花齐放的比赛。
“这个主办方做事不谨慎,这个分不是随便扣就扣的。没有哪个选手会去消极比赛,他们如果敢消极比赛,回去面临的是老板的指责,而不是他们主办方去主动扣分。所以我觉得,这个分真不该扣。”孙尧圣摇头着自己的观点。
这个比赛其实并没有多么的权威,孙尧圣根本就没有关注过。
但这个新闻一出现之后,问题立刻就来了。孙尧圣拿过手机也是看了一眼这个积分排名,他们中国队伍的IU是排在第二的,其他还有很多都是他没听过的队伍。
而这个IU战队因为自雷受到了官方的处罚扣30分,虽然从排名上来看,这30分并不影响IU第二名的身份,但是官方扣分的行为却让很多观众都和网友都觉得十分的不理解,甚至是愤怒。
也有很多观众是看比赛的,在这一场比赛中可以看到,当时决赛圈里只剩下IU的苍鱼和以及满员的SKC,并且SKC四人都在安全区中,而IU不管是人数还是地形都是处于绝对的劣势,想要在这种情况下反杀SKC四名队员是不可能做到的!
所以当IU的苍鱼发现了SKC的队员以后,就选择了在原地自雷,不将自己的人头分送给SKC,这并不是什么过分的举动啊。
但正是这样一个大家都觉得很正常的战术,IU却在比赛以后遭到了官方消极比赛的处罚。
不少网友都表示不能接受这样的处罚,孙尧圣自己作为选手的话,一样接受不了这样的处罚。
不论是站在观众的角度、粉丝的角度、玩家的角度或者选手的角度,孙尧圣觉得他在这个地方自雷根本没有什么问题。
在判定场上状况的前提下,做出了对自己最有利的决定,确定除了对面仅剩下他一个饶情况,再在确定没机会再进一步的情况下自雷不给对方送分。