这古庙也仅仅只是新地图的其中之一,热门地点还有很多,反正在这个图里,几乎是每个地方都会有人在的。
因为地图本身就很小,等于落地就是一个范围的安全区。
孙尧圣除了去练习新地图之外,这段时间还是很认真的去思考战术,毕竟只有一个月的时间了,这一个月的时间他们需要加强的东西还有很多。
至少在打这些线下赛的时候,他们的配合其实还是有很多问题的。
而孙尧圣最看重的,就是22的战术。
因为这次的比赛还是以海岛图为主要基础,所以孙尧圣特意在海岛图选择最适合22的打法。
对他们战队来说,最适合的就是22没得跑了。
22分占的技术是只有在比赛里才能够看到的,当然随着玩家对游戏的理解越来越深入,四排中战略战术的运用变得越发的重要,很多时候因为圈型的原因而遗憾被人打靶淘汰
但是游戏前中期如何运用22分占来避免不利圈型,这是很关键的。
22分占,顾名思义,就是在前中期将四人队分为两个二人小队来进行两个不同点位的控制,主要目的是为之后圈型打下基础使得我们在被刷出一个点之后还有点可占,如何进行22分占,需要注意的有哪些呢?以下是点点总结出的几个要素。
在选单一点位时我们都是尽量选择圈的中心点去占领,而22分占的选点位置会有些许不同,我们要根据现有圈型去进行一个判断,在下一个圈刷出不同圈型的情况下,挑取两个点位进行占领,这两个点位要符合假想圈型的绝对优势条件,其次还要提前为转移做考虑,如果有一个点被刷出,如何进行安全的转移抵达另一个点位,以此来达到始终有点可占的目的。
防守难度是有的,光是能选出优势点位还是不够的,毕竟我们一个点位只有两名队员,我们还要根据自己的实力来判断这个位置能否由两个人完成防守,点位无非就是房区和反斜,点点在这里推荐两个房型,一个是三层无敌楼,还有一个是海景房,这两种房型两个人是完全可以进行防守的,其次反斜尽量选择可以卡住单向敌人的,因为我们队员数量少,如果面临多向的枪线会陷入极为不利的局势,所以尽量选择单向掩体以此来降低防守难度。
载具的控制保留也很关键,这也是孙尧圣一直都很认同的。
这种打法对于载具的依赖『性』很大,需要我们有效的对载具进行控制和保留,所以在落地时一定要尽可能控到多的载具,至于如何保护载具,合理的运用掩体,围墙,相邻房子都可以让我们在前中期藏匿载具。
其实满足上述两个条件基本上就能够选出比较好的22分占点位。
打个比方,就好比是一场游戏中的第一个大圈,这个圈是刷在地图的左下角位置。
这个圈由于无法判断出是机场圈还是内陆圈,所以孙尧圣选择的位置就是在桥前和桥后各一个点位,这样无论是内陆圈还是机场圈我们都有点可占了,这两个点都是带有比较好防守的三层无敌楼的,如果刷到机场n港桥头的点位还可以掩护其他两个队员过桥。
第二个圈刷出,n港桥头的点位被刷出,由于早到n港桥头,为了方便转移,点点先控制了海边的一艘船,在刷出后马上利用船只进行转移,在转移的同时通过队友进行信息搜集排查出点位还未被占领,这样就可以和一名队友以最快速度转移至新的点位,此时这两个点位刷北圈和西圈可直接上山,南圈距离海边也只有一个房区的阻碍,东圈还可转移至房子较多的farm。
第三个圈刷出,两个点位依然在圈内,死死守住一个房子即可。