目标是至少在第三个圈的时候还能占到一个好位置,第三个圈我们有好位置,第四个圈也能进去,这样就可以稳定进决赛圈了。
最后,两种思路要灵活运用,这两种思路都是可以根据场上形势不同而改变的,比如圈近,我们第一个圈就抢中心,圈远,那我们第一个圈不要了,抢第二个圈的中心,实在没位置了,贴边也要会。
职业赛从第三圈开始就会开始产生击杀,那么越到后面,选点会以确保安全、没人为主,所以能看到后几个圈的中心人很少,并且到了后期也要做好随时作战的准备,只要位置够好,比如是圈中心或者占据高点的话,就算有人你也可以选择打,毕竟一味的避战是不会有好成绩的。
为什么有些职业队队伍选择绕大圈进圈。这些在平常人看来很危险的动作,在职业比赛中却大行其道。
在毒圈动的时候不慌不忙的选择在圈边停,因为第一个圈大部分队伍会选择在圈中心抢位置,圈边是会相对安全一些。
如今在职业赛中经常能看到的绕薄圈的思路,那么这个思路是什么
其实第二个圈的位置一出,就已经可以推断第二个圈哪里人少了。
因为前几个圈大家都会偏中心,没人会待在圈边,而安全区的下方,既是圈内,又是圈边位置。
简而言之,最近的那个点人会比较少。
所以在最近的比赛中,很多队伍都会选择去绕路进圈,并且收益都不错。
虽然说绕圈那就代表着他们会吃毒,如果仅仅从圈边转移还是很危险的,因为圈边有人的概率是很大的,中心点只有一个,不是说有心去中心点,就一定可以占据下来的。
有的战术是在中心点进行等待,而有的战术就是贴圈边了,要么既然选择绕了,就一定要绕的大一些。
如此一来,从毒圈里进行转移的话,就要安全的多了,相对来说收益更大一些。毕竟前期的毒圈还是可以吃的起的,无伤大雅。
可那为什么开始流行起来这种绕圈的战术呢,主要还是蓝洞对刷圈机制的更改对于队伍的影响,游戏的更改对于玩家战术的更改是有非常大的关联。
总结下来有这么几点,一是武器刷新率提升,步枪、狙击枪、连狙刷新率5,冲锋枪12,弩箭01。
而第三个圈之后等待时间更短,缩圈时间延长,毒圈更疼,第四和第八个圈排水。
扩散略微放大,白圈包含蓝圈中心的范围变小,也就是说下一个圈更容易刷到蓝圈的圈边,同心圆几率变小。