正当周围数座星河组建的联合防线和低中级星兽,组成的兽潮展开极为激烈的庞大星际战争之时。
千森星湖较靠近内部的区域。
一场虽然规模很小,但是质量强度更为恐怖的激战悍然爆发!
两三百座猎神战星和上千座战斗堡垒正疯狂开火!
数万道光束甚至光矛不断绽放横穿而过,瞬间将大量星球轻易湮灭,甚至中子星都会被轻易击碎。
每一道攻击,基本都是星穹质量级的五六十万杀伤!
其中还有数十道星月质量的数百万攻击掠过,只是余波便能瞬息间摧毁一整座大型恒星系!
不过即便是如此恐怖的歼灭打击依旧无法有效击退敌军!
数十万恐怖的高级星兽!
即便是其中体积最小的也都有数十公里,其中数十头甚至具备上万公里堪比星球的可怕体型。
生命体达到如此体积,宛如宇宙奇迹一般,让人感到不可思议。
无数恐怖攻击轰然击中那些八九级星兽,只是造成其部分能量场溃散和震动,并没有明显伤势。
足足四五小时的激战,高级星兽群只是死亡四成七级星兽,八级星兽死伤两成不到,九级星兽更只是死亡了一只普通星兽。
而和高级星兽群激战的联盟军战星足有二十五座陨落,堡垒和数百万常规战舰更是损伤三成!
宏大的重型光矛和高级星兽动用的规则能量束交错打击,不断有剧烈的空间震荡和维度裂痕乍现。
无穷极光疯狂扭曲,余波片刻间便将千森星湖大片区域扰乱。
星体残骸四散,恒星熄灭,空间裂缝不断衍生……
不过总体来说,星兽群并没有取得上风。
因为不止联盟军,还有数百艘起码星穹级的星舰聚集在此。
不断游走攻击一只只气势凶悍无比的星兽,其中达到星月级星舰战力的便有足足四五十艘!
主炮星武的剧烈打击甚至比战星炮还要更加强悍,恐怖无比的攻击杀伤哪怕八级星兽也不敢硬抗。
狂暴状态中的潜意识依旧让它们面对主炮攻击时迅速闪避,不时还有星兽庞大的躯体从空间夹层中来回穿梭,进行突袭攻击!
不过很快便会被具备相应闪烁能力的星舰逼退。
轰隆隆!
两只九级精英星兽向着一颗直径八万公里的战星,疯狂发动蕴含浓郁规则之力的能量攻击。
那是周围数座星河甚至十多座星河内为数不多的高等猎神战星!
而且还是经过周围星舰的群体增幅技能多重增幅后的战星。
隐约比拟四星高维生命体!
恐怖的打击系统和火力哪怕九级精英星兽也颇为忌惮,因此作为目前仅有的四座高等猎神战星。
哪怕是狂暴状态的星兽都会潜意识优先攻击。
密集的炮击和星兽能量攻击仿佛蜘蛛网,遍及周围数千光年!
空间坍缩导弹、重力场导弹……
无数特殊武器形成的攻击余波更是大范围破坏着空间构架。
作为具备维度穿梭的导弹,降维特性覆盖,哪怕藏在数万光年外高维夹层的生物都会被瞬间击中!
蕴含力场和规则的导弹。
自然和理解中的导弹不同。
不过其具备的瞬时杀伤和战场群体辅助性,绝大部分能量武器实现起来并不划算。
轰!
猛然间从星兽群的另一侧传来剧烈能量波动。
只见五十座机械战星和一座极为庞大的要塞,率领着数百万常规战舰忽然在一阵空间波动中降临!
能级之强,甚至连联盟的正规军都明显有所不如。
其中五十座战星的能级波动甚至比联盟军带来的四颗高等猎神战星还要强!
哪怕是那些数百万常规战舰。
随便一艘也比联盟军的精锐战舰都要强大数筹!
精英强国的正规军水平!
随便一艘普通星舰都能抗衡精英星舰。
【无畏之冠:特殊增幅类
品质:传奇
状态:已被压制(紫金)
等级:lv0
备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——
压制后效果不变,强度会有所降低。
技能(被动):无畏
效果一:绝对真伤属性+50%
实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。
只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——
例如:
预计杀伤:200w×50%=100w杀伤
实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤
效果二:绝对防御属性+50%
实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。
绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。
并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。
例如:
100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!
(上述效果均属于压制后)
技能(被动):神勇
效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)
效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%
(未被压制)
技能(被动):无畏皇冠
统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。
统合效果:
战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。
属性增幅上限:800%
技能(被动):王座
高维暴击:+100%
生命暴击:+100%
邪能暴击:+100%
叛军暴击:+100%
机械暴击:+100%
备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!
技能(被动):王权
附加主炮星武额外规则加成。
目前可附加:
光武:浅层20%灼烧规则
晶坠:浅层20%凝滞规则
增幅:无畏之冠
战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。
上限:缓冲时间-90%
(原有缓冲时间十分之一)】
【无畏之冠:特殊增幅类
品质:传奇
状态:已被压制(紫金)
等级:lv0
备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——
压制后效果不变,强度会有所降低。
技能(被动):无畏
效果一:绝对真伤属性+50%
实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。
只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——
例如:
预计杀伤:200w×50%=100w杀伤
实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤
效果二:绝对防御属性+50%
实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。
绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。
并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。
例如:
100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!
(上述效果均属于压制后)
技能(被动):神勇
效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)
效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%
(未被压制)
技能(被动):无畏皇冠