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光武、黑空、元煞、晶坠、冥王各提升五级。
带来的战力增幅和星启号攻击系数提升幅度极为庞大,要知道其中可是有两部暗金色主炮,而且其余主炮也均为金色星武。
基础属性就极为强大。
况且还有一部新的增幅星武。
若是现在星启号和之前交战。
现在的星启号绝对能以较为明显优势,迅速解决之前的星启号。
毕竟基础属性强度提高,同样可以大幅度增强技能的实际效果。
再看看其余星武,虽然普遍都需要升级,不过这次带在身上的只有这些星舰资源,无法继续升级。
其余资源都在启星,而且提升暗金星武的资源也有些不足。
不过虽然无法升级星武,有些品质过低的星武倒是还能提升有些落后的品质。
比如……
神护、天怡医疗室、短距离空间跳跃装置和隐匿星武幻云!
其中神护和幻云更是星启号主要星武,居然还是橙色,实在有些说不过去,既然神之粒子充足。
自然要好好提升,毕竟接下来目标是边疆的战争区域,无论是幻云还是神护装甲都非常重要。
虽然因为无畏之冠这部传奇星武带来的强悍增幅,致使东皇护盾足足一半化为绝对防御值,能够抵挡任何破盾攻击和穿透攻击。
神护的作用依旧无法替代。
【神护:装甲星武
品质:橙色
等级:lv25
装甲:60000
(30%/H自我修复)
技能(被动):神秘庇护
装甲值(特殊)清零前可抵挡诅咒、高维能量入侵、未知病毒感染、寄生等特殊攻击手段。
所搭载星舰的护盾,获得相同抗性,特殊抗性:25%(可叠加)
(备注:装甲值在面对非特殊攻击时和常规装甲值相同。)
技能(主动):神赐
使用后护盾值降低30%。
获取神秘抗性:装甲值转化特殊护盾值,抵御高维攻击、诅咒攻击、感染攻击、神秘攻击等伤害
(可与护盾效果叠加)
CD:无
增幅:光环
(攻、削、防,需要切换)
每种光环可对高维感染生物等特殊敌人,造成35%相应针对。
削弱的效果不变,影响方式转化为群体(数量不高于二十尊)
战力限制:二星高维生命体】
【幻云:特殊类星武
品质:橙色
等级:lv10
效果:该星武为隐匿类,可屏蔽自身能量波动,可很大程度上避免敌方对星武所属星舰的探查。
矩阵必须高于橙色品质且等级不低于十级才可破解,或者拥有稀有特殊探测设备也有几率探测到。
技能(主动):云幻
可以小幅度改变星舰外型,完全改变外在能量波动以及信号波。
并且构建出虚拟星舰名称以及更改虚拟数据,防止敌方大部分探查手段知晓星启号的具体战力。
CD:无
消耗:四万星点/时
技能(被动):云雾
无法被敌人金色品质以下预知类异能或天赋锁定具体坐标,且敌方使用定位标点技能时,若技能品质低于金色,同样无法生效。
技能(被动):幻虚
降低本星舰因果波动,可免除金色品质以下的直觉类探查,可以屏蔽一定程度的高维规则类锁定。
增幅:直感降低
降低所属星舰的实际物质存在感,若敌人级别不超过限制。
视觉八成几率,无法对星武所属星舰外貌形象形成具体记忆。
限制:lv65】
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【无畏之冠:特殊增幅类
品质:传奇
状态:已被压制(紫金)
等级:lv0
备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——
压制后效果不变,强度会有所降低。
技能(被动):无畏
效果一:绝对真伤属性+50%
实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。
只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——
例如:
预计杀伤:200w×50%=100w杀伤
实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤
效果二:绝对防御属性+50%
实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。
绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。
并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。
例如:
100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!
(上述效果均属于压制后)
技能(被动):神勇
效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)
效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%
(未被压制)
技能(被动):无畏皇冠
统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。
统合效果:
战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。
属性增幅上限:800%
技能(被动):王座
高维暴击:+100%
生命暴击:+100%
邪能暴击:+100%
叛军暴击:+100%
机械暴击:+100%
备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!
技能(被动):王权
附加主炮星武额外规则加成。
目前可附加:
光武:浅层20%灼烧规则
晶坠:浅层20%凝滞规则
增幅:无畏之冠
战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。
上限:缓冲时间-90%
(原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类
品质:传奇
状态:已被压制(紫金)
等级:lv0
备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——
压制后效果不变,强度会有所降低。
技能(被动):无畏
效果一:绝对真伤属性+50%
实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。
只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——
例如:
预计杀伤:200w×50%=100w杀伤
实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤
效果二:绝对防御属性+50%
实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。
绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。
并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。
例如:
100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!
(上述效果均属于压制后)
技能(被动):神勇
效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)
效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%
(未被压制)
技能(被动):无畏皇冠