这个系统里包含了饿货骨骼肌肉以及一些器官的构成信息,还有处理器的制造方法也用一种特殊的方法镌刻在了这个系统的细胞内。
这个系统有着无限分化能力和可能性。
哪怕是只剩一个细胞存在,也可以缓慢的吸收能量和物质,进行增殖,分化,到最后重新构成一个饿货出来。
然而,虽然这个系统可以以单个细胞的形式存在,但是只有其中的一部分能够当做主体,保持着增殖分化的能力,其它的部分要么通过一些方式,和主体汇合,要不就静静死去,腐化分解。
饿货的进化,关键点就是这个核心分化系统的增殖。
核心系统体积越大,能够控制的饿货的体积就会越大,处理器的运算处理能力就会越强大。
但是,由于功能强大,这种核心系统增殖起来,所需要花费的代价就越大。
如果杜远老老实实的种树升级,那饿货现在的体积,估计也只能刚够乘坐而已。
眼看着饿货的体积越来越大,杜远心中一动,将自己的想法传递了过去。
接受到杜远的想法以后,饿货本身的体积保持不动,后方却出现了一团同样的物质,并且在不断增大中。
在将杨树林存储的能量和物质消耗得七七八八以后,进化终于完成了。
饿货表面的物质收缩干燥,显现出进化后的样子来。
同样是皮卡车的形制,但是体型又大了不少,已经和普通皮卡差不多了。
原本是淡绿色的外表,现在变成了黑褐色,光滑无比,并且散发着金属光辉。
这是大蜈蚣身上甲壳的颜色。
饿货吃掉蜈蚣肉的同时,也提取了大蜈蚣的基因信息。
在进化过程中,饿货吸收了蜈蚣甲壳的优点,并且加以改造,形成了现在车身外部的平滑的甲壳外表。
除了车身增大,车斗上面给黑狗黑猫准备的窝也取消了,车斗被新出现的甲壳完全包裹了起来。
驾驶室还是单排结构,但是植物生化兽制造间被转移到了车斗上,和动物生化兽孵化室并排放置。
空出来的副驾驶位置被一个大大的方形密闭盒子占据了,里面是增殖后的核心分化系统,处理器以及一部分存储器官。
生化兽制造间和孵化室没有什么变化,除了体积增大不少,制造生化兽的速度大大增加。
其余诸如四条触手,长刀,眼睛,耳朵和一些其它的器官系统,只是进行了加强,没有多做改动。
由于车身空间加大,所以饿货特意在车斗上隔出一片空间,供生化鼠存身用。
一直呆在夹层中的生化鼠终于能住上大房子了。
不过,这只是暂时的,杜远不会让车上存在多余的空间,很快机会再次生产大量的生化鼠。
驾驶室里也隔出了一块区域,供生化蝙蝠栖息用。
杜远终于不用一抬头,就看到密密麻麻的蝙蝠脑袋了。
最显眼的,其实是后面出现的那一大团物质形成的拖车。
杜远为了避免饿货的车身过于庞大,而引起不便,就将多余的体积单提出来,制造了这辆拖车。