“第一个触碰血衣的人类的精血和生命便是最早的祭品!可以激活七血衣的力量!”
“倒霉的小孩儿,看来你的确不知道七血衣的诸多传说,我现在相信你说的话了。”
“不过,我也需要祭品啊!”
“你就安心的死去吧!等你死后,我会将你的灵魂炼制成鬼灵!成为我最忠心的部下!这样你就可以和七血衣一起为我战斗了!”
老者后面好像还说了些什么,但龙琮已经听不清了。
他被鬼手掐着脖子举高高,很快便咽了气。
此刻的他,头颅歪斜,眼睛差点就从眼眶里爆出来,满脸更是青紫一片,一看就知道是缺氧而死的。
在死亡的最后一刻,龙琮只来得及听到一连串游戏系统的通知。
【尊敬的玩家,您已经被七血衣的厉鬼攻击!】
【您受到致命伤害!】
【您已死亡!】
这几乎是一个必然。
对于玩家们来说,在新的游戏世界里的确可以通过继承之前资料片内积累的游戏属性来增强当前资料片中游戏角色的实力。
这是王晖特意留给老玩家们的福利,毕竟他们在之前的资料片里还是非常努力的帮他赚取恶魔能量的。
当然,更重要的是因为玩家们遇到的世界会越来越强,如果没有这样的设定,每次进入游戏的玩家们都是孑然一身的话,恐怕玩家们开发世界的速度将会越来越慢。
而如果任由玩家们带着上一个世界的气息进入全新的资料片的话,又很有可能会被当前世界的世界规则排斥,导致根本连游戏内容都无法体验。
所以最好的办法,就是王晖现在选择的这个办法了。
将玩家们的实力转化成天赋、潜力,在游戏初期进行返还。
一方面可以帮玩家们度过困难的游戏初期,另一方面也可以让玩家们在面对资料片里的土着时不必过于担忧自己的实力。
这都是恶魔之神大人的良苦用心啊!
他是绝对不会承认这件事跟省恶魔能量,以及玩家们旧角色回收可以获得不少恶魔能量有关的。
当然了,恶魔的发展离不开玩家的强大,所以每次在开启新的世界之后,王晖都会想方设法的给玩家们一些好处。
这样一来让玩家们可以在游戏的初期轻松的提高自己的实力,更好的开发当下的世界资源。
只是在玩家们眼里,经过了第二资料片的积分大战之后,其实游戏角色的实力、等级到都是其次,最能够直接影响一个玩家实力的评判标准,就是商城积分。
积分越多,就越能够从积分商城里兑换出更强有力的游戏道具。
这已经在游戏中形成了一个另类的氪金论了。
只要你的商城积分足够多,就能变得远超凡人的强。
而商城积分从哪儿来?
自然是在游戏论坛里收购。
其实王晖也发现了这一点,但他终究是没有改变现状的念头。
一款游戏,必然还是要又一些氪金渠道的。
否则的话,不管是普通玩家还是氪金大佬,都会很快就厌倦了游戏本身。
这就跟王晖的利益不符了,所以他自然是不会改变这个现状的。
但他一直都在注视着。