草之国是介于火之国和砂之国之间的地段,战争时期就是大国之间的缓冲地带,而和平时期就是两边都不管的独立地区。
越过了草之国的边境,逐渐进入眼帘的就是逐渐稀疏的植被。
从高大的树木森林变成了低矮的灌木丛。
很快又从灌木丛变成了浅草地,最后从草地变为乱石堆戈壁滩。
JOZO带着久美子一步一步走过来,见识过了不同地区的各种风景,在不同的地区度过了别样风情的夜晚。
森林里神秘的野外交流,戈壁滩的黄昏相拥,浅草地的缠绵悱恻……
这就是jozo选择步行而不是飞行的最大快乐。
在动漫中的国家之间似乎看起来距离很近,实则不然。
从草之国步行到砂之国境内就花了半个月。
而进入砂之国以后,路途很快就全是沙漠,不用飞行的话耗费时间就更久了。
不过好在jozo身为究极生物完全不用担心食物和水源问题,一路上只需要考虑久美子的需求即可。
但是究极生物亲身试验说明,在沙漠中滚床单的感觉并不是想像那么美妙。
在多次被沙暴打断深入交流以后,jozo放弃了步行穿过沙漠的想法。
他终究屈服了自然的伟力,选择了抱着久美子踏空而去。
但是更加现实的情况是,究极生物这位人间之屑,居然迷失了方向。
他一开始为了识别南北,从身体上进化出了信鸽的磁场感应脑神经,然而,最让jozo失策的就是,砂之国的磁场与其他地方不同。
地球的磁场在砂之国似乎被打乱了,磁场混乱不堪,这让jozo的磁场感应起不了作用。
于是,究极生物在沙漠里面迷路了。
“整个沙漠的磁场全部都又混乱又无序,就像是认为设置的国家屏障。”
想到这里,jozo恍然大悟。因为三代风影就是控制磁铁的高手。
既然能够号称最强风影,三代风影自然有他厉害的地方。
但是从赤砂之蝎的人傀儡看来,三代风影明显名不副实。
但是事实真是如此吗?
如果这个最强并不是指战斗能力而是指战争战略能力呢?
砂之国身处大沙漠,而在沙漠之中最重要的就是食物,水,方向。
三代风影可以操控磁铁,如果可以随心所欲改变沙漠中大量磁铁的位置,那么,整个砂之国的地理位置就变得无比可怕。
试想一下,一只入侵的军队,原本前进的好好的,结果突然磁场变化,前进方向不知不觉就被三代风影改变,这只军队必然活活困死在大沙漠中。
有了三代风影,砂之国的本土就绝对不会被入侵成功。
所以三代风影失踪以后,砂之国毫不犹豫发动战争就是因为害怕有人利用三代风影直接覆灭砂之国。
但是时间证明,三代风影并没有作为敌人的手段用来进攻砂之国。
而当年三代风影曾经改变过的地理磁场就这样保留下来,这就是这篇沙漠如此诡异的原因。
这些前因后果,在究极生物的仔细思考之下就理得清清楚楚。
400的智商逻辑思维能力就是这样变态,只需要一点提示就能推理出来很多结论。
漩涡久美子也意识到了jozo迷路了,但是呢,这个事不能说出来。
究极生物也是要面子的,特别是带着一个女孩子赶路的过程中,迷路了,这种事不应该出现在究极生物的身上。
不过这种迷路情况并没有持续太久。
因为jozo飞到了足够高的高空,发动了他堪比天文望远镜的视力。
直接穿过了无限的沙漠大地,直接看见了遥远的数百公里外,有一列十多人的忍者在飞快的赶路。
看他们的模样是砂忍无疑了。
只要夺取了他们的记忆和经验,那么迷路这种事就不可能困扰他了。
锁定了那一队忍者的方向,jozo抱着漩涡久美子就飞行而去。
速度一百七十迈,心情是自由自在。
究极生物如同抓鱼的翠鸟向着目标掠去。
狂风吹得jozo的脸皮都有些变形,这是风阻对皮肤的冲击。
这种感觉带来的刺激感,让究极生物的肾上腺素飙升。