“技能”板块点开以后是个动画,简单的线条动画。
先是一个红灯亮起,一闪一闪的,然后一个火柴人伸出他有五个指头的手,比了一个枪,然后大拇指灵活地弯了一下,三秒以后,顶在另一个火柴人的背后,念了一下对方的名字,哦是默念,字幕提醒的,然后那个火柴人就被刀了。
骆园芋也不知道该哭该笑了,节目组竟然为了这个中二的手势做了一个动画!
骆园芋看着动画学了一遍,最后动画还有一个弹框:注意细节!细节决定成败!
“什么意思啊?”骆园芋对着空无一人的房间问道。
意识到没有人可以回答自己的时候,骆园芋又仔细想了想,大概就是自己刀人的时候也要等红灯亮,然后弯下手指后等三秒,而且只能在背后刀人,大概就是这些吧。
所有人投完票以后,依然是没有人淘汰,看来大家也都是比较谨慎的。
最后一个场地是在一个科技馆,看上去是一个新的科技馆,因为连门头都没有。
规则依旧是骆园芋来读的。
“胜利条件:离开这个场馆。场地依然有卡片,请注意寻找!当举报小屋亮灯时,可以组团来举报,大于三票的成员即被淘汰,举报非狼成员时随机淘汰一名在举报小屋的成员。”
“短短几句话,CPU都干烧了!”邓嘉烨吐槽道。
“怎么看对好人都不友好啊!”孟浮尧接道。
“对呀!关于狼人的提示也没有,举报错误就淘汰,这也太苛刻了吧!”马新巧也表示困难。
孙奇坐在他们对面,两手一摊,拿起旁边的喇叭:“大家加油!”
紧接着有工作人员上前给成员带上眼罩,带离了原地。
游戏正式开始以后,骆园芋的目标很明确先去出口看看离开的条件是什么。
骆园芋重新来到一楼大厅,发现大门压根打不开,看来这不是出口,骆园芋准备往高处走。
只注意找楼梯的骆园芋压根没注意到二楼的栏杆处某人将刚刚的一幕尽收眼底。
季再看着进入安全通道的骆园芋,通过前两轮他发现她跟自己好像有许多想法都不谋而合,可惜并不是自己的队友。
骆园芋一口气来到顶楼,幸亏总共就三楼要不然自己的体力还真的不够用的。
没想到三楼有一个天台一样的平台,骆园芋通过门上的玻璃得出的结论,同时门上还贴着一张横板的海报,上面黑底白字的四个字“游戏结束”。
好吧,一切还是要回到游戏里,骆园芋本来还以为自己发现什么隐藏信息呢。
接下来就是孤独的寻找线索的旅途,可能是因为旁边有摄像老师,骆园芋总感觉什么也不说很奇怪,所以骆园芋开启了自言自语的模式。
一开始还在找卡片,找着找着就不对味了。
从行星公转到元素周期表,骆园芋已经成功把自己带入了游客的身份。
到了水平衡骆园芋又要上手,这个时候摄像老师传来一声咳嗽。
骆园芋收回自己的小手,笑道:“哈哈哈,这个看上去还挺好玩的,不过我们该找线索了。”
摄像老师:你最好是这样想的。
虽然楼层不高,但是空间挺大的,转着转着,骆园芋发现了举报小屋。
骆园芋突然有一个想法:“如果我在附近躲起来,等着别人来举报,这样就能保证自己大概率不会误杀,而且也不用找自己小伙伴的线索了,对吧?”
摄像老师:你应该不是在问我的意见对吧?
导演组:大聪明怎么又是你呢?
“好了,开玩笑的,胜利还是要靠自己争取的。”骆园芋认真地说道。
导演组:你最好是!