“有意思,也就是说这个卡牌游戏拥有攻击牌和防御牌两种卡牌,还可以摸牌是吗?”
小南听着长门卡牌设计的技能似乎很强,脸上浮现浓厚的兴趣。
“不止哦,除了攻击和防御牌,还有一种回复体力的牌,叫做兵粮丸,使用一张可以回复一点体力,这样,失去的体力就可以回来了,除了这三种牌,还会有忍具牌,忍术牌,通灵牌等等。”
蓝原明义笑道。
“攻击,防御以及兵粮丸我称作基础牌,因为这是最原始的卡牌,而且我还设定了每人在摸牌阶段可以摸两张牌,起始阶段都只有四张手牌,除了攻击牌在特定情况下只能使用一次,其他牌理论上讲是没有使用次数限制的,而到最后手里能留下牌的数量,是不能大于体力值的。”
把设计卡牌的思路全然告知小南,女人对于激忍杀这个游戏更感兴趣了,她甚至有点想玩玩看了。
“长门哥哥除了修罗之攻这种技能,还拥有神罗天征以及万象天引这两个技能,考虑到卡牌需要控制强度,其他的技能就不放在里面了。”
蓝原明义知道长门是掌握六道佩恩的第七个佩恩,设计时他就想着将长门变成一个三血的多技能忍者,第一是因为长门本身技能就多,第二就是长门是体力匮乏的代表,三血最适合他了。
而且三血长门如果有超过三个技能那强度就太高了,三个技能已经很可以了,当然了,也可以慢慢后面设计各种形态的长门,这样所有的技能都可以得到施展。
神罗天征蓝原明义设计的和修罗之攻一样都可以在自己回合使用一次,只不过修罗之攻是准备阶段发动,而神罗天征是出牌阶段发动,只要两个回合内没有使用攻击牌,就可以对一名角色造成一点伤害。
当然了,修罗之攻发动的攻击牌,也算做限制的设定内,要么只能用修罗之攻对三个人使出攻击牌并放弃摸牌和使用神罗天征,要么就摸牌不能用修罗之攻,攒够回合数发动神罗天征。
这看起来有点恼人,但要知道三国杀里面是有界限突破这一说,到时候这个激忍杀如果火了,蓝原明义可以再设计出界限突破的长门,不仅强度更高,说不定还能提高卡牌销量。
蓝原明义完全是把激忍杀套在了三国杀上,毕竟二者有很多的共通性,这也方便了蓝原明义设计卡牌。
“神罗天征这个技能我总觉得有点弱啊,需要两个回合不能使用攻击牌,才可以对一名角色造成一点伤害,感觉……”
小南看着那一串文字,说道。
“但是还有万象天引这个技能哦,它是搭配神罗天征使用的,如果两个回合没有使用攻击牌,那么当使用神罗天征造成伤害后,万象天引会将被神罗天征伤害到的角色限制住,在被限制住的回合里,长门哥哥卡牌所造成的一切伤害,被限制住的该角色将无法使出任何手段规避伤害。”
蓝原明义指了指,笑道。
“哦?这个想法好新颖,不能闪避伤害啊!”
小南眼前一亮,感觉很有意思。
“嗯,我还准备设计出清酒这个卡牌,和攻击,防御以及兵粮丸并称基础牌,只要喝下一个清酒,所造成的攻击伤害可以增加一点哦。”
蓝原明义搓了搓手,“只不过清酒在用作攻击的时候理论上和攻击牌一样只能使用一次,但如果卡牌角色体力清空处于濒死状态,清酒的使用倒是没有次数限制,和兵粮丸一样,都可以回复一点体力。”
“那我呢,明义有没有想到有什么好的技能可以制作?”
小南迫不及待的问道。
“唔……小南姐的式纸之舞可以设计进去,当受到伤害时可以进行判定,如果为红色牌,那么就可以回复一点体力,如果是黑色牌,那么判定无效,就无法回复体力了。”
蓝原明义脑袋运转,小南的式纸之舞是个无敌防御技能,回复体力是比较贴合其作用的,50%的概率也可以保证强度不超标。
“嗯……感觉好弱啊,能不能强点,毕竟式纸之舞是百分百的物理防御,但如果只有一半的概率防御成功,是不是太……”
小南表现得不太满意,蓝原明义咬了咬嘴唇,再度奋笔疾书,“那就这样好了,如果判定的牌为黑色,那么就可以摸x张牌,x为此次伤害的伤害值。”
“x……是什么东西?”
小南歪了歪头。