一声轻喃,羽晨也神色肃然的转身,立马朝着广场外的街道上面跑去。
事实上,『刀剑神域』这款游戏在正式运营之前,具体是8月初到9月底这段时间,进行过一次时长为两个月的封测。
据次元卡片所设置的记忆来看,那次封测中报名参与的玩家有十多万,但最后,游戏公司却只抽取了其中1000名。
换言之,这被选中的1000名玩家,已经在三个月之前,就抢先一步体验了这款游戏!
虽说正式运营清零了之前封测玩家们的账号信息,但艾恩葛朗特里面的资源设定却是不会有较大改变的。
也就是说,那些封测玩家完全可以根据封测时的经验,知道楼层里面哪里有宝箱,哪里有能触发隐藏任务的NPC,甚至哪片区域会有危险等非常重要的情报。
至少对于“艾恩葛朗特”前面,那些封测时期已经攻略了的楼层来说,他们绝对是非常的熟悉!
也正是因此,他们肯定会在进入游戏的第一时间,就凭借自己的情报优势,去占据最好的资源来迅速提升自己的实力,借此拉开和普通玩家们的差距!
原着中的主角就是最好的例子!
而能这么快就从兴奋之中回过神来,转而开始行动的玩家,毫无疑问就是那些封测玩家了!
羽晨很明白这一点,有着次元任务在身的他,自然不可能眼睁睁的看着自己落他人后而无动于衷!
他可是必须成为最强玩家的!
所以也得抓紧时间才行!
无视耳边玩家们的谈论和感叹,羽晨迅速穿过拥挤的广场,朝着旁边的街道上跑去。
还没完全踏入,街道上那些NPC的吆喝声、谈论声、嬉笑怒骂声等等声音,就在第一时间传进了耳中。
让人一听就能感受到冒险者城镇那种热闹又嘈杂的气氛。
不过,这些NPC虽然逼真,说到底也只不过是系统设定的角色而已,无论是谈话还是行动,内容都是固定的,只要稍微注意一点,就会发现他们来来回回都在说那几句话,要么就是在那里重复相同的动作。
除非是触发了任务,或者找到他们被设定好的话题,否则上前搭话的玩家们,都会得到“很抱歉,我不明白你的意思”这种类似的回答。
当然,这只是针对普通NPC的说法,一些高级NPC的设定肯定会复杂许多。
而羽晨跑到街道中来,自然不是为了闲得蛋疼去找NPC搭话的,他一边跑,一边左顾右盼的观察着街道两旁。
很快,羽晨就找到了目标,转身快步跑进了一家店铺之中。
几分钟之后,当羽晨再一次出现在街道上的时候,只见他的手中已经多出了一把模样普通的铁剑。
同时,他的道具栏里也多出了许多回复药剂和解毒药剂。
这些都是野外打怪必不可少的东西!
至于防具,因为珂尔有限的缘故,羽晨想要购买也没什么办法,只能暂时选择放弃。
做好战前准备,羽晨这才改变了方向,朝着起始之镇外跑去。
所幸,在『刀剑神域』的设定里面,不会有着“痛感”和“疲劳”的说法,也就是说,不管受到何种程度的伤势,玩家都不会感觉到疼痛,只会根据伤害扣除HP(生命值),然后呈现出相应的虚弱状态。
至于“疲劳”,就是指玩家无论战斗或者运动多久,也不会感觉到体力不支,就连扣除HP的处罚都不会有。
也正是没有体力的限制,羽晨才一口气跑出了直径为一公里的起始之镇,来到了城镇的外边。
泥土混合着青草的气息涌入鼻腔。
这里是一片郁郁葱葱的草原。
上面依稀可见一些野猪和狼一类的动物型怪物,以及一些甲虫、黄蜂等昆虫类怪物。
这就是野外的练功区了,顾名思义,就是玩家们常用来打怪练级的地方。