“呃!”季长风的干脆利落,是出乎南无心意料的,他感觉的到对方拒人于千里之外的冷漠。
可是平时自己这种打招呼的方式,哪次不是受待见?
更何况身旁四个美人相伴,最起码的交谈任对方性格再冷淡也会相对温和许多。
心中微寒,表面却是不动声色,面容温驯,“朋友可曾听闻押斗?”
两字流入耳中,季长风已是理会了对方一半的意思,至于另一半,要看如何押斗。
来到炼狱之地的生灵,其目的不能一概而论。
有的只是为了单纯的完成每月的标准,有的却是在这里扎根,以此为获得充足的炼狱积分,还有的单纯为了厮杀又或者目标炼狱之地的终极成就奖励。
如此一来,便衍生了多种决斗的方式。
总的来说,分为三种。
第一种是最基本的,叫随机制。也不知是何人在这里建造了类似于传送阵的东西,每个参加等级随机制的生灵,只要站入传送阵中,就会随机出现在一处专门的决斗台之上。
而哪两个生灵分配到同一决斗台,它们就是对手!
据说决斗台很大,不过大的有限,到了一定的区域,就会触碰到血红色的界限,这层界限不会让你出去,也会将所有释放在其上的力量吞没。
只有在一方死亡之后,结界才会撤去,获胜的生灵才能离开。
所有随机制的决斗台都在扇形区域拦腰三分之一的最外围,也是最多的决斗台。
季长风细心的发现,每个决斗台视觉上并不显得很大,相反和他以前见过的拳击馆擂台差不多大,但其上的确被一股神奇的力量笼罩。
根据顺风耳得来的消息,这是悟道以上的力量!
它让角斗台有了极强的兼容性,也有了类似于缩地成寸的决斗地盘。
更神奇的是,这种力量似乎有甄别的属性,能让同级别的生灵成为对手,而不用担心对方的实力与自己过于悬殊。
这里的同级别并不是指的境界,而是胜场次数!
以十胜场为一个阶级,十胜场的生灵只会匹配到十胜场以内的生灵。
至于每个生灵的第一次,最是公平,对方也必定是第一次!
如此一来,形成了完整的随机制体系。
第二种是随机制的进阶模式,叫随机守擂制。
这种制度的演变是为了获得高额的炼狱积分回报而产生,在随机守擂制的独特制度下,专门的决斗台本身可以让你快速的获得积分。
也就是说积分的来源部分变得多元化,而守擂生灵通常是对自身实力极为自信者。
值得一提的是,专门的守擂决斗台分为初级,中级,高级三种。
对应着三、四、五场次的胜利,只有在达到标准的场次胜利之后,又或者呆满一定的时限才算守擂成功,获得一大波炼狱积分。
而随机守擂制同级的决斗台,所有生灵的挑战都是随机的,也不存在平衡机制一说,凡是任何挑战的生灵,只要成功撂翻选择级别的守擂生灵,可以获得它所有的炼狱积分,然后从容离去。
最后一种叫无尽进阶制。
这种制度最是无情,也收获最大!
是留给一些顶尖生灵的机制,类似于随机守擂制,不过专门的决斗台取消了随机性,任何同阶生灵皆是可以挑战。