除却双主系骨纹之外,就只有这一种方法能够做到,双主系骨纹可遇不可求。
而这种可以使人修成本命功法的功法,并不是说修成了就一定能做到,机遇与时机都要恰到好处,并且自认有那份天资之人,才可以说有那个机会。
自十转髅魔自上古消声觅迹后,髅魔一脉,就在也没有人修成十转魔骨,只修成了九转就已经是极限了。
这功法本就是十分契合他的,其他人或许不那么适合。
说来也奇怪,也不知是血脉的原因,还是什么缘故,他的后人及传人,与这功法契合度都达到了百分之百,与十转髅魔一样。
这就让人困惑了,明明与他们的老祖一样拥有百分之百的契合度,但为什么他们连十转都修成不了,更何况修成最后的融合法身。
混法告诉殷三这么多,就是让他知道塑源的本名功法有多么困难,有些大教专门培养一些教子,让他们在一开始的时候,不选择本名功法。
在达到紧张期的时候,去塑源本名功法,这期间所需要的隐忍不是常人可以忍受的。
这样塑源本名功法的概率会大大增强,哪怕不是很强的塑源之法,也会有可能塑源成功。
但这要说明一下,这样塑源的人,是会比一些圣地的圣子要强上数倍之多,但这些人当中,却没有一个能说是超越十转髅魔的修练之法,更何况说是,还有后期领悟的契合的本命功法。
两者不可同论,这也是令人百思不得其解的地方。
但又一点可以说明,这样塑源的本名功法,已经凌驾于宇宙绝大部分的能人。
上古之时并没有什么大教,只有圣地,但经过了这么些年的变化。
衍生出了很多些个大教,这些大教都要凌驾与任何的圣地之上。
这些势力独立于所有圣地势力,每一个大教都有着悠久的历史,不知经历了多少年,都没有衰败,可见其运营能力。