一股来历不明的神秘力量,竟能量攻击增幅到接近十倍的程度。
简直是不可思议!
莫说十倍,就是攻击曾强一倍也是十分了不得的了。
当两方杀得难分难解之时,其中一方攻击突然增加一倍,将会起到决定战局的作用。
一些能增幅实力的神术是极为珍贵与稀有的,其价值完全不低于那些纯攻击类型的神术,甚至在某些程度上来说价值更高。
这些增幅神术能将施展者某一方面,或攻击,或防御,或速度增加几成,一倍甚至几倍的程度。
也有一些神术能够增幅施术者全方位的能力,从而提高施术者的总体实力,这种神术更加稀有,当然了比起单一方面增幅的神术在增幅程度上要弟上许多但胜在全面,没有明显的弱点。
当然了,越是增幅巨大的神术也珍稀,施展的难度很大且带有很大的后遗症,无法长久。
增幅神术也有等级之分,越高等级的神术越是难得,等级低的增幅神术对那些强大的存在几乎没有效果,却能使弱小者战力大增。
高等级的增幅神术却一视同仁,不会对缩小者有额外的增幅,所以对弱小者来说低等级的神术对战力的增幅作用更大。
越高等级的神术能够起到的增幅作用越是微小,尤其是对高高在上的神灵来说几乎没有什么神术能对他们起作用了。
如果有,哪怕只是能增幅一成的战力,也必然会引起众多神灵的追逐、厮杀,引发可怕的神战,影响巨大。
对于神灵来说,他们各方面的修炼都几乎达到了极致,神灵之间单论实力而言也是相差无几的,有的擅长杀伐,有的防御无双,有的速度睥睨诸神,但综合实力方面差别不大。
但为何神王之下的神灵会有高低之分,这与增幅类的神术、神物有着紧密的联系。
一旦总体实力相差一成,就能分出高下,但强者却无法击败对方,弱的一方也能全身而退。
相差达到两成,强者就可以轻易击败弱的一方,但除非天生克制,想要达成击杀仍旧不可能。
而一旦相差三成以上,则是单方面的屠杀了,数量在这种差距面前已经失去了意义。
攻击增幅一倍,虽然只会影响总体实力的一小部分,但足以影响战局了。
而攻击增幅近十倍?
这完全可以达到同阶无敌的程度,就是面对更高境界的存在也无惧,完全可以以弱击强。
戒指的独特震动力增幅让亡灵知道这是稀罕的增幅神物,可以打破神术、攻击的节点制造破绽,是以弱击强的利器,至于上限是什么境界尚不可知,却丝毫不影响亡灵的重视与喜爱。
而这个可怕的攻击增幅力量却来历不明,值得亡灵的深思。
亡灵思量着,在他未复生为活人前,很轻易的就触发了那股神秘增幅力量,而复生后的第一战却失效了,这一度让他以为只有变成活死人才能生效。
可现在那股力量再次出现无疑否定了之前的结论,亡灵努力的回忆着,试图找出其中的联系。
出其不意?
暗杀?
突然亡灵脑中灵光一闪,有了一个新的猜测。
那股力量会否是对毫无察觉的目标攻击时才能生效?
之前他还是活死人的状态时,其他的活死人都当他是同类,没有丝毫的防备,这让他很轻易的就触发了那股力量。
而面对那个活死人士兵的伏击时,彼此戒备着,所以那股力量不曾出现。
现在他又对一个活死人士兵进行暗杀,这才又触动了那股力量。
越想越是觉得可能……
亡灵回忆着更遥远的时候,对巨兽射击时,似乎第一箭也有一股神秘力量的增幅,只是那股力量很微小,几乎察觉不到,且当时有光之虫气息的干扰所以没有太在意,而后边的射击许是巨兽有了戒备那股力量就再也不曾出现过了。
对无防备目标增幅的暗杀之力吗?
亡灵将这种力量增幅下的攻击称为致命攻击。
的确,突然增幅近十倍的攻击足以将敌人杀个措不及防、悔之晚矣。
以弓箭为例,似乎这种致命攻击对远程攻击的增幅接近于无,对匕首的增幅堪称恐怖。
这一刻,亡灵想到了刚刚缴获的那把巨斧,若是以那把巨斧的可怕破坏力来发出致命攻击,威力一定极其的惊人。
想到这里,亡灵真想此刻眼前立马出现一个活死人让他实验一番,那种可怕的生物此刻在亡灵眼中竟变得有些可爱起来。
怀着某种期待的亡灵继续在这条险路上渐行渐远,一路平静而安全,只有不断从深渊底下传来的哀嚎声提醒着此地的危机四伏。