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还要拉人一起做干尸。
她要特别注意避开第二种。
不怕BOSS打不死,就怕打不死还有智商和数量加持。
叶念初坐在房顶上观察了小半天,那些已经死去的人们,会保留活着时的一些生活习惯。
像见面时互相友好而僵硬地行礼。
就好像这里不是古墓,而是它们居住的另一个国度。
她是离古墓中心近,但要偷摸跑过去不被发现也不容易。
游戏第九天。
古墓里依旧笼罩着诡异又安详的气息,玩家都没有露面,人数也没有再减少,能活到现在的都有些本事。
叶念初决定再等两天,看看其他玩家的动向。
可就在凌晨时分,她收到了系统的提示,【考核玩家取得关键信物时限倒计时24:00:00】
要说狠还是系统狠,她摇了摇头。
——
游戏第十天。
在房顶上休息了几个小时的叶念初轻手轻脚地跳下来,手里拿着武器偷偷靠近古墓中心。
路上很多千年干尸,她沿着墙走的很慢,连呼吸都小心翼翼的。
那些干尸一转动身体,她便找遮挡物躲,实在躲不开就冻住干尸的脚,然后迅速溜走,
等级较低的侍女干尸和仆人干尸并不能召唤同类,反应也更加木讷,机械。
不跟它们正面打,还是好躲开的。
叶念初来到古墓中心的宫殿外,粗大的柱子挡着她的身影,她已经在这儿躲了好几分钟了,生怕动一下就会被门口站着那六具高大干尸发现。
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