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【恭喜玩家,您已成功通关本轮游戏‘栖城’。
获得积分20,解锁进度加5。】
叶念初看着屏幕上的玩家信息。
她的解锁进度已经更新为百分之九十,
剩余积分。
【尊敬的管理者考核玩家,您好,游戏即将开启管理者考核第二阶段,新的内容将于现实时间三日后上线。
您是管理者考核玩家,享有部分优先权,本系统在此先行公布新规则内容:
在游戏内击杀综合实力排行榜内玩家,
将获得被击杀玩家累计积分的一半奖励,
非S级玩家直接获得S级玩家身份、特别能力(能力等级为被击杀玩家等级。)
若被击杀玩家为排行榜前一百名,除以上奖励外,将获得管理者考核资格。
若被击杀玩家为排行榜前二十名,除以上奖励外,将直接继承被击杀玩家考核进度。】
【备注:当被击杀玩家能力等级大于击杀玩家时,直接升级为被击杀玩家能力等级!
当被击杀玩家排名高于击杀玩家时,击杀排行榜玩家,将取代其排名!】
这些奖励足以让所有玩家心动,通关一轮游戏才多少积分?
杀一个排行榜玩家一次就能获得别人累计积分的一半。
还有比积分更难搞的能力等级。
可以想象得到,排行榜前几位能力等级高的玩家将要面临多少人的追杀。
杀了他们就可以继承他们的等级,排名,一步登顶,下属也未必不会生出异心。
叶念初退出系统空间后,拿过手机查看自己排行榜。
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