按照正常空间中,这两个不相邻的点之间,就必然存在一段路程,我们想要移动到远处一个点上,就必须经过这个路程中所有的点,这是空间规则决定的,还有一点,时间规则中,时间每波动一次,能量球只能从一个点移动到相邻的节点处,不能远距离移动。
那么如何才能瞬间移动到我们想要的那个点上呢?
那就需要我们利用空间规则,去打开一个子维度空间分层,让这个能量球从主维度,直接进入到空间分层之中。
只是在操控这个子维度空间分层时,只打开了起点跟终点处的空间节点,而没有两点之间的空间节点。
那么在空间分层中,空间节点有且只有两个,当时间波动发生时,能量球就只能从起点移动到终点,因为这两个点在空间分层中是彼此相邻的,他们之间并不存在其他节点。
显然这个相邻的两个点,是人为造成的,但是我们的目的不就是要让他们相邻吗?
就好像,主维度空间在子维度空间中,直接被拉近了距离一般。
同理,对于平移物体的话,只需构建出物体所处空间中的所有节点,还有所有目的地的节点即可。
空间平移规则,正是一种规则手段,只要在规则允许之内,随便你如何掌控,这就看你的境界到不到了。
。。。。。。
就在这时,叶一飞眼中金光大放,嗖!一道白色身影突兀间出现在高空之中。
就在众人还未反应过来之际,“哈!”一声爆喝,一柄长剑带着雷霆之威,直奔对方眉心而去,特别是长剑剑尖处,那一个时空漩涡极其显眼。
由于完全掌控着水晶球,大祭司何时出现,他是最清楚不过,当然了,出手也是最先的。
“啊,死!”一声嘶吼,大祭司眼中杀气凛凛,抬手就拍在长剑之上,又快又恨。
嘭!一声闷响,时空漩涡直接被击碎,接着就是,铛!的一声脆响。
嗖!
只见叶一飞瞬间退出十多米才站稳,而大祭司仅仅退后一步,这就能看出大祭司的强悍,虽然实力有所下降,但依旧强压叶一飞一头。
嘀嗒!一声,一滴鲜血从大祭司掌心处滑落,显然时空漩涡并不是那么好抵挡的。
此刻众人才反应过来,皆是一惊,因为大祭司极其狼狈,披头散发不说,精神还处于癫疯状态。
就连灵魂意志都下降许多,跟巅峰时刻完全判若两人。
“额!”那些阵法大殿中的长老都是一幅不可置信的表情。
(等下还有一章,今天公司断网了,实在不好意思)(未完待续。)。