【提示:任务完成,你获得800功绩点奖励。】
【提示:经检测,你在任务中击杀1名小型冒险团副团长,声望为‘小有名气’成就者,另有2人精英团员,声望为‘初露锋芒’成就者,3人为普通武者,你额外获得6300点功绩奖励!】
【声望提示:本次支线任务结束,你评价为优秀,获得5点声望,此次任务中一共获得104声望,目前一共120声望!】
吴不凡深吸一口气,即便有所预料,依旧很是心动不已,心脏不自觉地加快跳动。
这就是击杀职位高,以及声望成就高的奖励,很丰富。
功勋是叠加计算的,比如魔西加索,小型冒险团副团长奖励300功勋,声望‘小有名气’奖励500功勋,一共800功勋。
而声望与之同步,为其十分之一,所以获得了80点声望。
功绩点的奖励则是根据最高功勋进行判定,即500的10倍,所以获得5000功绩点。
另外两名精英团员也是如此,职位等同班长,击杀奖励为30功勋,‘初露锋芒’成就者击杀奖励为50功勋。
即获得160功勋,16点声望,1000功绩点。
击杀普通冒险者每人只有10功勋,1点声望与100功绩点。
这一次,他一共获得990功勋,104声望,7100功绩,收获很丰厚。
功勋与声望在任务过程中,击杀敌人的时候,便直接获得了,这是大道定下的奖励。
每次击杀敌人后,声望和功勋点会同时出现提示,获得对应的击杀奖励。
此外,声望获得另一块是完成任务,这个肯定是任务结束才能获得的。
如此一来,这就避免在任务中拖得时间太长,导致声望成就延迟,让别人提前达成成就。
严格说起来,后面任务奖励的声望有种天道奖励的意味,毕竟支线任务都是阵营发布,存在一定刷声望的感觉。
功绩点也是阵营天道奖励,所以两者都是任务结束后才结算。
甚至功绩点要回到补给点,才会收到功绩点存储卡的邮件,此刻无法直接兑现。
一战之下,声望竟然直接达到了‘小有名气’,有点出乎意料,但又在情理之中。
毕竟,一个‘小有名气’的成就者,都被他直接干掉了,还捎带了两名‘初露锋芒’者。
几百米的战场上,永久留下了上百具尸体,鲜血染红了大片的腐土。
无人打扫战场,收殓尸体,因为他们很快便会消失得无影无踪,似乎根本未从出现在这个世界上。
这场战斗虽然胜利了,但吴不凡看了一下,人数仍然少了一半,只有三十几人了。
有熟识的人,默默走到倒下的队友身前送别。
没有太过悲伤,到此秘境,死亡只是早晚的事!
他们很可能是下一人,今天或者明天,同样会永久地躺下。
吴不凡安静地看着周围,面无表情。
来时与他说话的刘队长,此刻已经倒下,其七八名队友,也只有三人还活着。
热血尽洒染腐土,满地残躯几人归。
……