这是极为特殊的情况,说明极为特别,属于专有、专用特例。
修罗体衍生效果1、2、3、5都没有变,但效果4嗜血(核心)与外挂的特技‘血怒’、特性‘气血掠夺’完美契合。
优化整合后,1点理智值可以压制150点气血能量,有了很大的提升。
基本上算是消除了陷入彻底疯狂的隐患,但还是有爆体的风险。
吞噬气血能量略有增加,但掠夺的生命值也更加明确,整体来说是变得更好了。
结合外挂来看,首先外挂中的特性气血掠夺,已经完全融合了体质效果4嗜血中的气血掠夺,以及每日炼化及增加生命值和气血值。
其次是外挂的特技2‘血怒’,看起来似乎没有变化,但结合效果4嗜血中血狂、血嗜、血爆状态来看,显然吸收了血怒的优点。
可以把‘血怒’看成第一种状态,有完全的理智,但各种属性加持较弱,固定消耗100点气血能量或气血值。
‘血怒’状态可控,随时开启关闭,没有太多顾虑,很完美。
后面血狂、血嗜、血爆是根据理智消耗的增加,被动陷入另一种狂暴状态。
和之前一样,各种加持极为强大,但缺点同样很大,逐渐陷入疯狂,直至失去理智,乃至爆体而亡。
综合来看,狂暴状态基本可以避免,即时开启血怒便可以有效规避。
除非杀戮敌人吸收的气血能量,超过每分钟消耗的100点。
但在有完全理智的情况下,足可以避免掠夺大于消耗的情形发生。
不过,若能完全稳住在‘血狂’状态,保留一些理智,各种加持最大,最是完美。
消耗完气血能量后,退出狂暴算是兜底。
最担心的一点,其实是失去理智,杀疯后,掠夺的气血能量大于消耗。
这种情况最为危险,而且极有可能发生,最终达到‘血爆’状态。
‘血爆’是终极状态,爆体会如何没有详细描述,但只听名字就知道,真若爆体,大概率会死得很惨。
每分钟将消耗100-300点气血能量,却额外吞噬10-30点气血能量。
仔细算可以发现,当每分钟杀敌十人后,便会出现掠夺大于消耗的情况。
不到万不得已,绝不能轻易进入血狂的狂暴状态,或者到时不能让掠夺大于消耗的情况出现。
真到了那时,会出现两种情况,一是不明不白彻底疯狂掉,爆体而亡。
第二便是撑到杀光敌人,挥霍完气血能量后,恢复理智。
不可否认,这是一套神技,极其强大与变态。
有利有弊,需要他使用过程中慢慢掌握、把控。
除此之外,技能信息探查也有一定的优化,不像之前被动选择,元力探查不了才能轮到世界之力。
现在可以主动选择,直接选择使用元力,或者世界之力进行探查,方便了很多。
而且区分了基础探查,以及高级探查。
结合技能2信息隐藏后,让他有了一些明了。
按判定的话,他现在的‘信息隐藏’只能算是凡阶层次,高于此等阶的探查技能,都能破开进行探查他的信息。
他使用世界之力进行的高级探查,显然便高于凡阶。