【狂战斧】
【+55攻击,+7.5生命恢复,+3.25魔法恢复】
【被动:分裂,普通攻击时对目标周围最远650距离的锥形区域内敌人造成70%屋里伤害。对非英雄单位造成50%物理伤害。(仅近战有效)】
这件装备的总价格是4130金币,花费了陈南这十多分钟内打到的全部金钱。
可以说,这把【狂战斧】,就是陈南在中路呆了十多分钟的最终成果。
问题是……
它真的厉害吗?
“敌法师的技能和这件装备之间,难道有什么配合?”
葛显沉吟着,猜测道,“【法力损毁】的作用,能通过【分裂】对面前所有敌人造成效果?”
但是很快。
随着陈南清理掉夜魇方下路野区的一波野怪,葛显的猜测,被证实是错误的。
【法力损毁】还是只对陈南直接攻击的目标有用,【分裂】并不会让它变成群体削蓝。
可这样一来,陈南出【狂战斧】,还有什么意义呢?
观战者们眼中都闪过不解的神色。
看了这么久,他们对敌法师的技能已经足够了解,也承认,这些看上去不怎么样的技能,打起来其实还不错。
理所当然的。
装备,要与技能配合。
应该出的装备是增加攻击速度,提高削蓝的效率,或者增加血量和防御,配合三技能【法术反制】,让自己更加不容易死。
他们是这么理解的。
可陈南出的【狂战斧】,既没有攻击速度也没有血量防御,攻击力虽然不错,但和敌法师总感觉不是很搭。
他们的判断……
对了一半。
陈南刷完下半野区后,直接赶到了下路,想要配合队友击杀对方下路的编织者和龙骑士。
但输出稍差了点,没能斩获击杀,让对方逃掉了。
“他攻击速度要是再快一些,就能把编织者的魔法值打光,编织者用不出技能,不就死了?”
李老说出众人心中所想。
但他没有发表过多的评价,只是描述自己看到的事情。
算是吸取经验。
前十分钟,陈南也做过很多让人无法理解的事情,最终都证明,他是对的。
他对DOTA这款游戏有着超乎常人的了解,所有选择显然都经过深思熟虑。
所以。
还是不要妄加评判的好。
免得被打脸啊。
李老默不作声,葛显和杨国礼则是盯着观战画面,努力思考陈南选择【狂战斧】的原因。
画面上——
陈南下路杀人失败,快速清了一波兵。
队友食人鬼魔法师给他上了个【嗜血术】的BUFF。
他没有带着队友推塔,而是利用【闪烁】跳到天辉方的野区,打起野怪来。
一边清理野怪一边往中路走。
【闪烁】的冷却时间很短,距离又远,连跳带蹦,只是一转眼的时间,他又站在中路,收掉一大波兵线。
然后往夜魇方的野区跳,打掉两拨野怪后,竟然大胆地跳到夜魇方上路二塔和三塔之间,收掉了一波刚刚从高地上走下来的小兵。
行云流水。
所有举动都没有丝毫犹豫。
目的明确。
就像是,早就计划好了这条路线。
“我明白了。”
葛显以右手握拳,敲击左手手掌。
杨国礼也点点头:
“发育。”
两个字,概括出了陈南选择【狂战斧】的核心思路。
在场其他人也都露出恍然的神情。
他们想错了陈南的目的。
出这件装备,不是用来增强战斗力的。