杰斯前期换血没占到便宜,或者说杰斯前期没换到血。
在从前。
对于score而言绝对是天方夜谭。
因为杰斯身为可远程可近战的上单英雄,不可能在线上压不住人,所以score将鼠标往上路移,发现刀妹满血的时候,声音是略带惊讶,甚至有一丝不可思议的味道蕴含在其中。
而且上单杰斯无法制造一个好的换血条件的话,他的酒桶也很难对满血的刀妹下手。
“对面走位太猥琐了。”semb只得用这句话一笔带过,事实上,打刀妹的伤害,基本是在防御塔下刀妹补塔刀的时候,他的杰斯才能走上去a一下。
a两下,防御塔就要点他的杰斯了。
他必须走进去a一下,立马走出来避开防御塔的伤害才能换血。
但普攻有个鸡儿用?
刀妹的赖线也不差啊!
w技能飞天姿态自带一个赖线功能,每次普攻都能恢复一小点的血量,这看起来数额不算多,但是杰斯的普攻也没有多疼,刀妹w技能加上一个多兰剑,四五下的普攻就能把杰斯打她的血量给回满。
上路两人意外地没有太过于多且上头的对拼。
两名解说的解说趣味大幅度下降。
职业比赛就是如此。
一开始被一个bp给激动得要死,但是真到了比赛上面,双方就算是真打出火气来了,也不会做出太过于奔放而把自己活生生浪死的动作。
就比如说现在。
semb的杰斯敢上头吗?
敢在防御塔下疯狂输出吗?
他不敢。
被防御塔打一下,他的血量一下子就进入非常劣势的情况,如果被刀妹反手控在塔下就更窒息了,同理,苏扬对线semb也不敢太浪,双方的英雄属于谁拿到优势谁在线上就是爸爸。
苏扬的刀妹能在线上拿到2~4个人头。
杰斯见到刀妹就得腿软。
而杰斯在线上拿到2~4个人头。
刀妹实际上见到杰斯也得腿软。
毕竟双方技能机制都很不错,拿到优势都是可以压住对手的。
所以,semb一直很想要打野来帮忙建立优势,建立成功一次,刀妹后面的对线就废了,麻烦的是,刀妹这个英雄可操作性的余地很大。
上限很大。
在弱者手中,刀妹可能没什么用。
在强者手中,刀妹可以做到亚索和奥拉夫的结合体,拥有着疯狂的位置置换次数以及强无敌的爆发输出力,并且某种程度上并不是很怕硬控。
要是被反秀一波,同样是semb头疼的。
不过。
厉害的职业选手都有同一种属性,这种属性名字叫做头铁,他要干什么事,就算是有多么大的难度也要去尝试做一下,万一成功呢?
就跟赌博一样。
万一赌赢了呢?
“试试看能不能抓到机会!”semb毫不犹豫地将上路的兵线往外松弛出来,没有继续推线,而是慢慢收缩往外拉,而蓝色方的兵线是在刀妹塔下的,苏扬也不好控线。
只能快速清掉这波线。
“仇恨对我这么大?”苏扬很不爽快地说道。
杰斯不继续推线,不继续压着他打,某种方面已经说明了问题,对手就是要逮他的刀妹,而苏扬如果要吃经验的话,下一波兵线其实是挺危险的了。
不管是让下一波兵线的经验区,还是不让,苏扬都是要承担一部分的风险。
与此同时。
酒桶的位置已经来到了河道。
“不好抓啊!semb。”score无奈地说道:“刀妹的血量太健康了,而且你这个位置,让我不好牵扯。”
“上来吓吓他就够了。”semb冷峻地说道:“不需要你做太多,上来吓住他,能让他不敢吃经验就够了,对面的打野应该也在石头怪的地方了,假如他是蓝开的话。”
同步的是。