兮夜别管我的死活。苏扬的声音很平静,他标记了一下1ck赛区的下路防御塔。
你们四个人现在的任务是推掉下路外塔,尽全力推掉下路的二塔。
至于我,尽力拖住他们。苏扬分析利弊道:我,一个拿了三个人头的放逐之刃,拖三个,死了,顶多被拿掉一个上路外塔。
你们四个人杀了对面鼠王,推掉下路外塔,说不定还能推掉下路的二塔。
不管怎么说,都是...我们赚啊。
而且,我也不一定会死。苏扬缓缓说道。
他一直很喜欢用脑子打游戏。
因为他知道,当一个电竞选手年龄越来越大的时候,就注定不再是曾经拼操作的格局了。
想要继续在这种高强度的比赛下打出名堂。
就很依赖于比赛智商这个东西。
说白了就是意识。
而意识这种东西,又能延伸到指挥等等方向。
苏扬的操作还没有变形到安掌门这种程度,但再过几年,他的操作肯定是跟不上一线水平的选手了。
所以,他一直在练自己的指挥能力。
这里。
他就已经想好了再次做出牺牲,为队友创造机会的准备。
哪怕苏扬死了,他的队友在下路能够赚到大头,那就不亏。
1ck赛区其实也不蠢,但问题在于优势的掌控权并不属于他们。
这也让1ck赛区只能跟着1p1赛区的节奏走。
不是1ck赛区选错了道路。
而是1p1赛区只给了一条路。
另外一条路是封死的,不可能有生路,而唯一有生路的那条路又非常难缠。
抓放逐之刃好歹还有赚头,杀掉他,控制己方野区,推掉上路外塔,打掉峡谷先锋。
这条路也是1p1赛区唯一给的生路。
不然的话,另外一条死路,就是1ck赛区集结一波,在下路和对方取得优势的局面下形成一波团战。
换而言之。
安掌门和他的队友没得选择,只能强吃这个放逐之刃。
苏扬利用的就是一种阳谋和运营的结合体。
你1ck赛区,打还是不打都没关系。
反正打了你亏。
不打你更亏。
战局一开,皇子eq二连贴脸,大招天崩地裂把放逐之刃困在一个环形岩壁之中。
苏扬的放逐之刃三段q技能跳出岩壁,加里奥和兰博夹击过来。
中路的岩雀几乎是不给对方上中野一点压力,直接去了下路,使用大招封死了玄冥二老的退路。
放逐之刃还算能跑。
老鼠就不行了,他的q技能可以隐身但是不能位移,他没法逃出这个岩雀大招封死的路。
猪妹丢个大招进去。
强势开团。
霞洛组合控制输出同时跟上,玄冥二老一瞬之间就被秒杀。
死的非常快。
临走前很是安详。
一点都没有挣扎的机会。
1p1赛区闷头推塔,当他们把下路的一塔推掉的时候。
1ck赛区的上中野居然还没把放逐之刃给杀掉。
他们这些英雄太笨重了。
放逐之刃比较灵活。
只要一段控制没把放逐之刃控到,就没有任何机会。
毕竟瑞文位移技能太多了。
这下就亏惨了。