尽管查尔斯说的话句句在理,但波利听着仍旧心里有些不太舒服。
毕竟,德玛西亚这几个字所蕴含的意思,并非表面那么简单,它承载了无数人的信仰!
通过查尔斯的分析,波利也意识到了关于这场战争的局势利害关系,诚如查尔斯所说,不可否认,诺克萨斯帝国的强大是有原因的,但波利不可能因为这个原因,就放弃对梅普洛斯的追击。
况且,即使他不找梅普洛斯,梅普洛斯仍旧会来找他,这就像是无法逃脱的宿命,两人都无法躲避。
在几人商量完之后,波利开始一个人坐在会议室里沉思,刚刚讨论的目的并不是让其他人给出多么客观的意见,而是让他们都知道,梅普洛斯或许不单单是针对自己,德玛西亚小队大概率也是在他的针对之下。
他的目的就是让所有人都做好备战准备,以防别用有心的袭击。
众人离开之后,波利就看着自己的个人面板发起了呆,与梅普洛斯的一战,让他对自己的属性,装备,天赋等等方面,都开始进行了深刻的自我反省。
这不是傻瓜式的对战,而是真正的对手。
是操作者之间的博弈。
他必须更加擅长利用自己的优势,避免用短处与对手对敌,此外,战场中,心理上的博弈,也是决定这场战斗的一个关键。
波利虽然不是天生的战斗天才,但他十分善于总结,这次战斗他完全没有在其中占到任何便宜,所以他立刻就开始了自我总结。
他不断的回顾这场战斗,想从中找到自己的不足,挖掘自己的问题。
同样也能发现对手的弱点,下一次在遇到的时候,就能针对性的做出应对。
只是在他盯着个人界面发呆的时候,他发现许久没有变化的界面,好像在这场战斗之后,又多了些新的东西——
右上角出现了任务提示。
这是波利第一次在这个界面上看到了任务提示,虽然他之前玩游戏时知道,一些特定的英雄之间会触发任务提示,例如:螳螂和狮子狗之间,金克斯和女警,蔚之间,寒冰,猪妹,冰女之间,但从来却没有说德玛西亚与哪个英雄是宿命之敌。
但现在似乎梅普洛斯的出现,触发了某些不同的东西。
【宿命之敌】
【诺克萨斯是德玛西亚永恒的敌人,击垮对方,让他们感受到来自德玛西亚的荣耀正义!】
波利点开了这个任务提示,看到了这些信息,只不过波利在乎的并非是这个提示,而是它其中潜藏的东西。
波利注意到这上面的用词,是【他们】而不是他,意思就是说,梅普洛斯并非一个人?或者说这次袭击过后还会有其他的袭击?
这确实是值得思考的问题。
除此之外,他还看到了眼角左上方的系统文字,那是前几次的奖励:
“击败世界超能力者沙魔,奖励300,金币300。”
“击杀基里安病毒携带者萨文,奖励200,金币200。”
.....
前几次的经验和奖励并不多,波利在钢铁侠3中并没有过多的介入,因为这是托尼蜕变的一场战斗,他不能也不想参与的太多,尽管失去了难得获得开启符文的机会,不过波利并没有放在心上。
后面就是尼克出事,美队来求援,遇到了梅普洛斯。
直到这个时候,波利才意识到之前有些过于佛系,如果此刻他的符文开启至少3枚,不灭+征服者+致命节奏,岂不是直接可以将梅普洛斯揍的喊爸爸?或者不灭+丛刃+强攻,也可以打得对手说不出话来!再不济,不灭+丛刃+强攻这一套爆发也能打出不俗的伤害。
只可惜现在波利经历了几个完整的故事,但都没有刻意的去获取,因为他慢慢在这些人物身上找到了不同的人格魅力,有时候不想过多的去干扰。
可现在,他想法变了,如果再不刻意改变,且不说梅普洛斯这次是否能打得过,如果下次袭击的人比梅普洛斯更加强大,波利自己是不是就只能束手就擒了?
“挑战者出现,宿命之敌任务开启,击败敌人则获取奖励,任务失败将永远失去奖励的机会。”