但是从资源的利用效率上来说,这种做法无疑是非常正确的。
看着这一幕的莫歌心情比较复杂。
这是深刻于异形基因中的“传统”?还是饕餮素材带来的隐『性』改变?
原因其实并不重要,但是这个结果又该如何看待?
最终,莫歌并没有阻止这一切。
伪善的说,那些牺牲的战兵也能因此延续自己的使命和信念。
而更加实际来说,自己拥有如此高效的“工具”,又有什么不满意的呢?
于是,一场干净彻底的资源扫『荡』就此展开。
莫歌耐心的等待着小家伙们的进食,然后看着它们蜕皮,进入成长期,然后更加狂野的进食。
几个小时的时间就此消耗,莫歌并没有做什么多余的事情,没有到处移动,反而是不时用自己的感官扫描着周围的环境,防止意外的危险来临。
这或许才是进入兽王状态的他该做的事情,而不是凭借自己的力量闷头狂战一通。
当然之前也是不得不如此,而等到这批战兵成长起来之后,情况大概就会有所改变。
只是闲暇之余,莫歌也忍不住思考着一个问题:此时他的衍生体幼体存量可是不多了啊。
其实最好的办法还是从接下来开始改变战法,以活捉火龙为作战目标,然后就可以将衍生体舱里数量茫茫多的战兵孢子给利用起来了。
只是对于火龙这种危险的生物来说,想要活捉的难度似乎太大了一些啊。
自己似乎缺少足够强力的限制敌人行动的手段,比如捆绑,比如麻『药』之类的。
这方面某些特殊爱好的人类或许非常擅长……
不过眼下没有就是没有,莫歌也不去纠结这种没意义的事,只能在具体战术方面下功夫了。
额……
似乎怎么想也有些危险的样子,莫歌头疼了半天也没有想出什么万无一失的办法,只能是随机应变了。
他当然也可以在打斗中给对手注入战兵孢子就不管了,但是这也并不能保证敌人逃跑之后孵化出的破胸体可以生存,毕竟火龙可不是一种完全独来独往的生物。
而且受伤的火龙很可能继续战斗,一旦被杀死,体内还未发育起来的孢子也同样活不下去。
更为实际的方式其实还有一个,那就是莫歌也可以继续制造衍生体幼体,再次将舱内的空位填满。
只是莫歌还没能完全形成这样的自动机制,之前的那两百个幼体虽说也不至于要一个个“捏”出来,却也需要相对专注的状态来进行。
包括那数量不知道有多少的战兵孢子,都是莫歌在感知空间里全力以赴的一点点完成的。
毕竟之前也讨论过,想要形成自动运行的状态,那是得深入到基因层面去设计的,而不单是简单的形态改变和附加。
这些问题都还有待慢慢论证,目前而言,还是要先保证这一批的战兵成熟,然后凭借这数量翻了好几番的衍生体军队继续狙杀火龙。
争取形成一种类似滚雪球的状态。
再之后?
此时还言之过早了。