当莫歌搭建起信息网络的时候,不仅他自己会因为大量信息的接收和处理而承受巨大压力,战兵们虽然基本不用处理信息,但是维持着双向连接本身对它们来说就已经是一种消耗巨大的事。
这并非是体力上的消耗,而是神经系统的疲劳积累,被动接收电磁波信号倒是无所谓,不停发送电磁波这种事也是需要消耗生物电的,而最终也会反映到具体神经细胞中营养物质的消耗。
实际上,由于没有独立的发电器官,战兵们主动发送电磁信号这种事本就不能持久,一般都是断断续续的向兽王汇报一些重要信息而已。
而如今在莫歌的命令下,实际上它们是做出了违背本能的行动。
难道这种信息网络状态就此成为了只在重要时刻才能使用的一项杀手锏?
其实这也已经非常不错了,有得用总比没得用好。
不过既然发现了这个问题,莫歌当然也要尝试解决一下。
最彻底的方法当然还是要从莫歌和战兵本身的“硬件”条件下手,但是这根本不是短时间内能够搞得定的。
但是如果只是进行一些运作机制优化的话,却也不是没有希望改善一些不足。
首先是莫歌自己,在拥有独立强大发电器官的情况下,如果仅仅是保持着信息网络链接状态,其实可以维持很久很久。
他之所以短时间内就萎了,主要还是全功率分析各方面传递过来的信息,脑子承受不住导致的。
实际上这可以算是一种浪费了,他完全可以减少一部分并非必要的信息处理和反馈,减少同时『操』作的事务数量,如此一来持久力自然会大大增加。
而对于战兵们来说,时时刻刻维持着双工信道肯定是不现实的,那么是否可以通过轮换休息的方式来增加实际效能呢?
实际上,在距离相近的战兵之中,莫歌完全可以仅仅与其中之一建立更加紧密的链接,然后其他个体继续作为终端被动接收就可以了。
这其实也更加接近莫歌最初在战兵之中寻找一些中继站的想法。
如此一来在总体效率上应该会更加理想,而从上到下的全面极限『操』作完全可以在关键时刻用一下就好。
实际上,在电磁信号的接收和发送上面,还是如今那数量已经不多的基础战兵做得最好。
这或许跟它们行动模式最为简单,身体结构上也没有太多负担,不太需要占用太多脑细胞有关?
莫歌思索着、老实潜伏着,并没有在这种全员陷入疲累的情况下出来搞事。
实际上此时也不是什么出动的好时候,那些火龙似乎已经被之前的诡异袭击搞得神经过敏了,它们根本是不管不顾的胡『乱』喷吐着火焰,将本已燃尽的城市再度装点成一个巨大的烈焰地狱。
这其实没什么不好。
莫歌命令衍生体们再次潜伏下来,等待己方的恢复和敌人的消耗。
毕竟单单靠着火龙的喷吐,那些火焰实际上并不能存在多少时间。
只是可惜了那些半成品宿主,不知道最后还能活下来多少?
当然现在还不是考虑收获的时候。
烈焰熊熊。
随着莫歌和战兵们的长时间不见踪影,有些火龙已经渐渐失去了耐心,飞离了战场。
而那些看起来脾气不怎么好的火龙,虽然依旧在四处发泄着,似乎渐渐也陷入了强弩之末的状态。
火龙的火焰喷吐不可能是无限的。