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第五十八章 奇怪的路人诺手(1 / 2)

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诺手的Q技能大杀四方的抬手动作已经出来了,我正在想着如何去应对。

假如我闪现进我方的防御塔,那么诺手也可以跟上一个闪现闪进我方防御塔,我现在的位置是处于诺手Q技能外半圈的位置上,一旦诺手的Q技能外半圈命中了我,我也无力回天了,他只要轻飘飘地给我挂上一个点燃,然后一个平A,我身上就有5层流血效果加上点燃,不死也难。

那么我现在到底该怎么办?

此时我的大脑正在飞速旋转,冷静地想着解决办法,这个时候越是慌乱破绽就会越多,操作上肯定就会有失误,死的就有点不值得了。

我淡定地看了一眼自己的经验条,和已经被诺手推过来的兵线,微微一笑。

突然,我操控着锐雯回头,没错!就是回头!回到诺手Q技能大杀四方的范围内,只不过是内半圈范围罢了。

我直接给诺手接上一个平A,由于诺手正处于Q技能施法的时间内,所以我可以多平A诺手一下。

就差那么一丝时间,只见原地金光一闪,我的锐雯直接闪现到附近一个虚血小兵上接上一个平A,瞬间到达三级秒升E技能勇往直前,诺手的反应也是十分的快,见我闪现也毫不犹豫地跟上一个闪现,诺手的Q技能已经施法完毕了。

但是为什么我身上只有4层流血效果却几乎没有受到什么伤害?

我的护盾会给你答案。

我反手给诺手挂上一个点燃,诺手也给我挂上一个点燃再接上一个平A,“咻!”地一声,诺手的血怒效果来了,诺手也获得了一个加成吨攻击力的BUFF。

整套动作一气呵成,发生在两秒之内,也就是说,我最快的处于CD中的技能W震魂怒吼还处于两秒的CD时间内。

我操控着锐雯直接钻进第一截草丛里,诺手随即跟了上来,他的血量只有三分之一左右,我的血量有一半左右,但是诺克跟我站撸是完全不虚的,而且我还会被他拿到一血。

我赶紧钻进第二个草丛,由于诺手移速比我的快,所以我们相继进入草丛的时间不超过一秒。

没想到我的锐雯直接从第二个草丛又转入了第一个草丛,正好卡了一个时间差!一个致命的时间差!

我的W技能CD终于好了,我现在可以跟诺手站撸了,诺手从第二个草丛出来,由于两个草丛之间有一小点空隙,是可以获得敌方视野的,所以我卡着这个机会,再一次平A了诺手一下。

诺手也获得了我的真实视野,刚刚想给我一个平A,就在他的巨斧即将落在我身上的时候,我再一次用W技能震魂怒吼打断了诺手的普通攻击,再一次的无效攻击!

我接上了一个充满符文之刃的普通攻击,诺手开始意识到打不过我了,但是又无可奈何,跑也不是,站撸也不是,因为如果诺手转身逃跑的话会被我追死,但是跟我站撸也没有胜算啊!

经过一番犹豫之后,诺手还是选择了跟我对撸。

我的Q技能折翼之舞CD已经好了,我快速打出光速QA,AQA点地板QA点地板QA点地板A,诺手成功被我击杀!我拿到了第一滴血!

这么多细节被我处理地十分到位,假如其中任意一个细节没有处理好的话,那么结果可能就不是这样了。还有一个问题:为什么诺手的兵线会往我这里推,不是应该居中的吗?

这里又是一个细节,本来我跟诺手打的热火朝天,天昏地暗的,谁还会注意到兵线的问题?

所以,当我吃到了诺手第一个成功命中了我的Q技能的时候,兵线是在我身边的,而且还是远程小兵,也就是说,在我和诺手对拼的的时候,兵线早就“悄悄”地被我拉到了自己这一边,对面的小兵理所当然地跟了过来,才有了接下来一系列细节操作。

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